Y llegó uno de los días más esperados por los seguidores de Xbox en 2024: el lanzamiento global de Senua’s Saga: Hellblade 2 en PC, Xbox y Game Pass. La nueva aventura de Senua ya está disponible y, tal como ha comentado nuestro compañero Joel Castillo en su análisis de Hellblade 2, este ha resultado ser «el juego que Xbox llevaba tanto tiempo buscando. Una obra maestra a la altura de su predecesor que brilla gracias a su sonido, su apartado gráfico y una nueva actuación memorable de Melina Juergens. Un claro candidato al Juego del Año»
Intuyendo esto, Microsoft Gaming lleva semanas promocionando el juego en redes sociales, ofreciendo mucha información técnica y detalles previos sobre la captura de movimiento, cómo funciona el combate, la documentación acerca de las enfermedades mentales, el diseño del audio binaural… etc. Pero ha llegado el momento de mostrar el juego «a bombo y platillo» del modo más tradicional.
Aaron Greenberg, deseando comenzar la promoción de Hellblade 2
El vicepresidente de Xbox y responsable de marketing de Microsoft Gaming, ha revelado el plan de marketing que tienen con el juego de Ninja Theory a través de su cuenta en X (Twitter):
Tuve una gran reunión con el equipo que lidera nuestros grandes planes de marketing global y regional para apoyar Senua’s Saga: Hellblade II. Todo comienza la próxima semana mientras optimizamos de cara al lanzamiento y más allá. Muchos planes creativos divertidos, por nombrar algunos:
✔️Campaña global de medios pagados 📺
✔️Programa de lanzamiento en cines 🎥
✔️Publicidad exterior 🏙️
✔️Asociaciones de marca 🎁
✔️Activación especial desde Islandia 🇮🇸
Mucho más 💚
Emocionado de compartir más y celebrar esta obra maestra inmersiva y visualmente impresionante del equipo @NinjaTheory . Mientras tanto, puedes agregar a la lista de deseos, pre-ordenar, pre-instalar en Game Pass, Xbox y PC/Steam para prepararte para el gran lanzamiento el 21 de mayo!
Así pues, la semana que viene dará comienzo la verdadera promoción de Senua’s Saga: Hellblade 2, con el juego ya en las tiendas digitales de Microsoft para Xbox y de Steam para PC. Aunque el equipo de Xbox no suele ser partícipe de comunicar cifras de ventas, es posible que el equipo de Ninja Theory sí lo sea. Faltará ver si tanto el juego como su promoción dan a Microsoft Gaming los resultados esperados. Por ahora, para la crítica parece haber cumplido con la expectativa.