Muchas empresas están rindiéndose a los pies de Xbox One X, el último hardware de Microsoft que ha conquistado el mercado. Su potencia y la disposición de DirectX 12 directamente en la GPU ha permitido equiparar su rendimiento con los PC de alta gama. Claro que no es algo que simplemente podamos ver en los gameplays que descubren mundos repletos de detalles o recalcando que es la única consola que llega a los 4K nativos. Son datos estadísticos que no sirven para llegar a comprender cuán magnífico hardware puede llegar a ser. Es así que no sorprende que algunas desarrolladoras declaren su afinidad por este hardware, siendo el turno de los italianos de Milestone.
Este estudio ha tardado bastante en hacer llegar juegos que implementen mejoras para Xbox One X y el futuro Ride 3 parece ser uno de ellos. Recientemente hemos recibido MotoGP 18, como uno de los primeros juegos que han sido adaptados a Xbox One X, sobre todo, por el cambio de motor gráfico que ha llevado a cabo Milestone. En este ámbito, es donde la desarrolladora se ha dado cuenta del potencial de este hardware y ha decidido exponer su satisfacción a trabajar con él. En una charla con Gamingbolt, Milestone ha dejado claro que poder adaptar a los hardwares más potentes sus juegos ofrece muchas oportunidades de lucir como empresa. Ride 3 apunta a ser un juego espectacular, más sabiendo que se han centrado en sacar todo su potencial.
No han querido descubrir las características de Ride 3 en Xbox One X, sobre todo en cuestiones de rendimiento como son la resolución y el framerate, pero si han dejado una frase que puede ser un claro indicativo de que lucirá mucho mejor. Refiriéndose a Xbox One X, comentan que «es una máquina alucinante», para lo que añaden que «los títulos modernos se basan en la potencia de la GPU, pero también requieren de potencia en la CPU y ancho de banda de memoria». «Xbox One X mejora en todas estas áreas, y más, para que podamos obtener imágenes mucho mejores», pero también, «ofrece un buen equilibrio del uso de recursos o para que al mismo tiempo aumentemos la resolución y la calidad de los modelos 3D a distancias medias y lejanas, calidad de animaciones y efectos visuales». En definitiva, se obtiene «un resultado más nítido, más vibrante y hermoso en HDR».
Esta descripción parece ser algo que tiene cautivados a los emocionales italianos de Milestone, que parecen estar disfrutando de poder llevar a cabo un producto bello con Ride 3. Un juego que partiendo del cambio a Unreal Engine 4 ha demostrado tener buenos fundamentos para ser un juego espectacular.
Pero todavía queda esperar hasta el próximo 8 de noviembre, cuando Ride 3 llegará a Xbox One, Playstation 4 y PC.