En una entrevista dada a PCGamesN durante los GDC 2023 de San Francisco, el director de diseño, Craig Leigh, ha dejado claro que Minecraft no busca conquistar cada género del mercado y que su estrategia se basa en otros aspectos. Y es que es una realidad que la franquicia de Minecraft, está cada vez más presente en diversos géneros del mercado de los videojuegos, aunque esto no es algo que se busque desde el estudio.
Tras la vista previa de Minecraft Legends a la que desde SomosXbox también tuvimos acceso, se preguntó a Leigh si tenían intención de seguir llevando la saga a otros géneros en el futuro. Si bien la respuesta es ambigua, tiene sentido dentro del estudio, ya que lo que buscan no es estar presentes en todos los géneros, sino llevar a los jugadores experiencias diferentes y divertidas sin dejar de lado la esencia de Minecraft. Cabe recordar que tenemos ya varios géneros «colonizados» por Mojang como el survival del Minecraft clásico, el de las mazmorras con Dungeons y el de las historias narrativas estilo TellTale.
Minecraft no busca conquistar cada género: el director de diseño habla sobre los spin-offs
Aún con todo lo dicho antes, Leigh puso énfasis en que Minecraft y Mojang no llegarán a todos los géneros del mercado, sino que se basan en ideas propias y geniales que creen que puede funcionar en la serie. De este modo, si el estudio ve que una mecánica puede ser explotada de forma divertida, profundizan en esa idea y buscan sacarle el máximo partido.
No estamos tratando de conquistar cada género. Para nosotros se trata de diversión y de crear nuevas experiencias en el universo que los jugadores quieran jugar. Así que pensamos, Bueno, ¿ No sería divertido si fueras un comandante con tropas atacando cosas?
Así pues, ni el propio estudio tiene claro el futuro de la franquicia. Una idea suelta de un dia cualquiera puede llevar al desarrollo del próximo título de Mojang, sea cual sea el género al que pertenezca la idea. Lo que si tienen claro es que la accesibilidad seguirá siendo un pilar clave, por lo que el juego cruzado será una pieza fundamental en los próximos títulos.
Para ser honestos, no sé qué seguirá. Depende del tipo de experiencia que queramos crear. Pero siempre queremos que sea super accesible, lo que significa que podrás jugarlo en cualquier plataforma con los jugadores de toda la comunidad del juego.