Hoy se ha dado a conocer a través de Xbox Wire el proyecto innovador de I+D en el que está trabajando Ninja Theory, The Insight Project. En 2017, Ninja Theory lanzó «Hellblade: Senua’s Sacrifice», dirigido por Tameem Antoniades, cofundador y director creativo en Ninja Theory, con el apoyo de Paul Fletcher, psiquiatra y profesor de Health Neuroscience en la Universidad de Cambridge. El juego fue aclamado en todo el mundo por su representación de una guerrera celta con graves problemas mentales.
Después del lanzamiento de «Hellblade: Senua’s Sacrifice», Tameem y Paul han continuado analizando cómo los juegos pueden ir más allá en la representación de las enfermedades mentales. Estas conversaciones han dado como resultado The Insight Project, una ambiciosa combinación de tecnología, diseño de videojuegos y neurociencia clínica. El proyecto se desarrollará a lo largo de varios años y tendrá como objetivo ofrecer una solución que ayude en el tratamiento de los trastornos mentales y promueva el bienestar mental.
Ninja Theory planea un programa de desarrollo lúdico, tecnológico y científico que conducirá a experiencias de juego individualizadas y absorbentes mediante las cuales las personas podrán convertirse en expertas en reconocer, responder y controlar su propio miedo, ansiedad y otras experiencias subjetivas negativas.
Bleeding Edge en fase beta
Ninja Theory no se encuentra solo focalizada en «The Insight Project», de hecho su uego de combates multijugador Bleeding Edge, ha dado un nuevo paso en su desarrollo y con una nueva fase beta desde el pasado 24 de octubre. Los usuarios de PC se han podido unir a la beta de Bleeding Edge, donde se están llevando a cabo pruebas muy interesantes para esta propuesta multijugador, como son el juego cruzado y el uso del teclado y el ratón.
Bleeding Edge será el primer título que Ninja Theory desarrolle como parte de Xbox Game Studios, siendo un juego exclusivo para Xbox y que verá la luz en Xbox One y Windows 10 en algún momento de 2020.