Ninja Theory, el estudio desarrollador de Hellblade II, ha revelado cómo se hacen las detalladas texturas de Hellblade 2 en un vídeo que muestra su proceso de creación de gráficos en alta definición. El equipo utiliza el escaneo de objetos reales para capturar su apariencia y textura, y luego los integra en el juego para lograr un nivel de realismo impresionante.
El vídeo se centra en el personaje principal, Senua, una guerrera celta que sufre de psicosis y alucinaciones. El estudio explica que para recrear su rostro y expresiones, capturan la semejanza de la actriz real, Melina Juergens, que interpreta a Senua tanto en la captura de movimiento como en la de voz. Además, elaboran los trajes de Senua usando técnicas tradicionales, como el tejido a mano, el curtido de cuero o el grabado de runas. Estas técnicas reflejan la cultura y la historia de los celtas, y aportan un toque de autenticidad y originalidad al diseño del personaje.
By capturing the likeness of real actors and handcrafting costumes using traditional techniques, we’ll achieve a level of realism that will further immerse you in our story.
— Ninja Theory (@NinjaTheory) October 20, 2023
Here's how we're doing that with Senua. pic.twitter.com/RgGwGoyoTp
Descubre cómo se hacen las detalladas texturas de Hellblade 2, de la mano de Ninja Theory
El resultado es una representación fiel y detallada de Senua, que se puede apreciar en las imágenes que acompañan al vídeo. Se puede observar la complejidad y variedad de las texturas, desde el pelo y la piel hasta la ropa y el equipo. El estudio afirma que su objetivo es lograr un nivel de realismo que sumerja al jugador en la historia de Senua, que se desarrolla en un mundo oscuro y fantástico inspirado en la mitología nórdica.

Hellblade II es la secuela de Hellblade: Senua’s Sacrifice, un juego aclamado por la crítica y el público que se lanzó en 2017. El juego combina elementos de acción, aventura y terror psicológico, y explora temas como la salud mental, el trauma y la identidad. La segunda parte promete ser más ambiciosa y espectacular, aprovechando el potencial de la nueva generación de consolas. El juego está previsto que salga en 2024 para Xbox Series X|S y PC.