Hoy llega por fin la Temporada 1 a Apex Legends, con la que se da inicio al lado más competitivo del juego. Aunque lo más interesante, sin duda, son todos los cambios que llegan junto a ella. Comenzando por la llegada de Octane, la nueva leyenda que se suma al plantel actual y que cuenta con habilidades muy interesantes. Así como la posibilidad de adquirir el pase de batalla, que da acceso a recompensas y desafíos exclusivos. Pero también son importantes los nuevos ajustes de equilibrio que se introducen para las leyendas de Apex Legends. Os dejamos todo a continuación:
Pase de batalla
- Desata la bestia que llevas dentro –y destaca— con el pase de batalla de temporada 1. Juega más para subir de nivel y desbloquear recompensas exclusivas.
- Cómpralo en el juego por 950 monedas Apex (algo menos de 10€).
Lote pase de batalla
- Consigue el pase de batalla y desbloquea además tus siguientes 25 niveles de la temporada 1 al instante.
- Cómpralo en el juego por 2800 monedas Apex
¿Cómo funciona el pase de batalla?
Cuanto más juegas, más recompensas consigues. Hazte con el pase de batalla de Frontera salvaje y lánzate a la arena, donde con cada nivel que avances subirás de nivel tu pase de batalla y desbloquearás recompensas exclusivas.
Aspecto de Leyenda de Frontera Salvaje
Desbloquea al instante el aspecto Revolucionario de Lifeline, Superviviente de Wraith y Forajido de Mirage al comprar el pase de batalla.
Recompensas gratis
ores de la temporada 1 de Apex Legends pueden conseguir:
- 1 aspecto de leyenda Frontera Salvaje
- 5 packs Apex
- 18 registros de estadísticas de Frontera Salvaje
¿A punto para el desafío?
Para conseguir el pase de batalla, inicia Apex Legends y navega hasta la pestaña Pase de batalla de la tienda. Hazte con el pase de batalla a cambio de 950 monedas Apex o el lote de pase de batalla por 2800 monedas Apex y estarás a punto para empezar. Lánzate a la Frontera salvaje y desbloquearás nuevas recompensas cada vez que subas de nivel tu pase de batalla.
Octane y sus habilidades:
- Habilidad pasiva: Swift Mend
- Mientras no reciba daño, Octane regenerará su vida con el paso del tiempo
- Habilidad táctica: Adrenaline Junkie
- Octane se moverá un 30% más rápido durante 8 segundos. Tiene un coste del 10% de vida. Es inmune a las ralentizaciones.
- Habilidad definitiva: Launch Pad
- Despliega una plataforma de salto que catapulta a los jugadores por los aires.
Cambios de equilibrio importantes:
- Reducción y optimización de las áreas de impacto de Caustic, Pathfinder y Gibraltar.
- Mejoraremos el ajuste de las áreas de impacto al equipo y modelo de los personajes.
- Dado que estos ajustes tendrán un impacto muy importante en el juego, queremos asegurarnos de que no haya errores importantes, por lo que no queremos aplicarlos precipitadamente.
- Si estos ajustes fueran insuficientes, estudiaremos ajustes adicionales durante la temporada 1.
Cambios de equilibrio menores:
- Caustic
- Trampas: tiempo de reutilización reducido a 25 segundos (antes 30 segundos).
- Trampas: radio y radio de proximidad aumentados en aproximadamente un 10 %.
- Trampas: se ha eliminado el segundo de retraso que había antes de que el humo dañara a los jugadores.
- Pathfinder
- Conocimiento interno: se ha aumentado el número de balizas en el mundo a 12 (antes 10).
- Lifeline
- Pack de supervivencia: se ha reducido ligeramente la probabilidad de recibir armaduras y cascos de nivel 4.
- Wraith
- En el vacío: tiempo de reutilización aumentado de 20 a 25 segundos.
- Bangalore
- Paso ligero: velocidad de movimiento extra reducida a un 30 % (antes 40 %).