Después de la noticia de que PUBG recibirá junto a la llegada de su próxima temporada un nuevo mapa, el equipo de desarrollo ya nos ha dejado con las notas de este nuevo parche, que estará disponible a partir del día 30 en consolas, Xbox One y PS4, pero que ya podéis probar a través de los servidores de prueba del juego. Las principales novedades de esta nueva actualización son el nuevo mapa de PUBG, Karakin, que introduce nuevas formas de jugar y afrontar las partidas; y el ala delta, un nuevo vehículo que por primera vez nos permitirá desplazarnos por el aire (sin contar los comienzos en paracaídas). Por aquí os dejamos las notas más importantes, pero podéis consultar al completo todos los detalles, incluidos detalles de correcciones y bugs aquí.
Nuevo mapa: Karakin
Karakin es una isla de 2×2 km cercana a la costa del Norte de África. Es un entorno árido, rocoso y abierto que propicia enfrentamientos desafiantes. Es un mapa pequeño, rápido y peligroso, donde la tensión de Miramar se combina con el ritmo de Sanhok. Pueden jugar un máximo de 64 jugadores por partida en este mapa. Puedes esperar tiroteos de largo alcance con fusiles en las montañas, conflictos tácticos urbanos y un claustrofóbico combate subterráneo. Karakin da un giro al juego con la introducción de la Zona negra: un mapa cuya disposición cambia en cada partida.
Zona Negra (Solo en Karakin)
El nuevo peligro, la Zona negra, solo disponible en Karakin, convierte los edificios en ruinas humeantes.
- La Zona negra ha sido diseñada para obligar a los jugadores a abandonar la seguridad de un edificio.
- El peligro es aleatorio: las ciudades y complejos pueden desde no sufrir ningún daño hasta quedar arrasados por completo.
- La combinación de edificios y ruinas evoluciona en tiempo real durante la partida, por lo que no esperes que el edificio hacia el que corres para ponerte a cubierto siga estando ahí más adelante.
- Recuerda: ¡si oyes la sirena y estás dentro del círculo morado del minimapa, evacúa!
- Los edificios destruidos por la Zona Negra aparecerán marcados en el mapa con una X.
Nuevo objeto arrojadizo: Bombas adhesivas (Solo en Karakin)
Para cambiar el juego de asedio, vamos a introducir puntos de incursión y bombas adhesivas en Karakin.
- Determinadas paredes y suelos pueden ser destruidos con bombas adhesivas, creando nuevos puntos de acceso.
- Esta función ofrece nuevas herramientas a los jugadores. Los camperos podrán crear más líneas/ventanas de visión, mientras que las unidades ofensivas dispondrán de nuevas opciones para asaltar los edificios: «¿Entramos por detrás, por el tejado o por ambos lados?». ¡Tú decides!
- En cuanto a los exploradores, hemos ocultado varias zonas para aquellos jugadores que tengan un par de bombas adhesivas de sobra y buen olfato para los saqueos.
Por último, para que los combates armados en áreas cerradas sean más interesantes, ahora las balas podrán atravesar las paredes más endebles en Karakin. Poder ver al enemigo a través de paredes de yeso rotas te ayudará a decidir si es preferible unirse al combate o reagruparse.
Nuevo vehículo: Ala Delta con motor
Añadido nuevo vehículo: Ala Delta con motor
- Disponible solo en Erangel y Miramar.
- Tiene dos asientos, uno para el piloto y otro para un pasajero que puede disparar y usar cualquier arma desde el asiento trasero.
- El vehículo aparecerá en el mapa.
- Para despegar, necesitas alcanzar la velocidad mínima de 65 km/h y elevarte pulsando (Xbox One: Stick Izquierdo / PS4: L3)
- Despegarás automáticamente cuando alcances los 70 km/h.
- El consumo de carburante del vehículo depende directamente de la velocidad del motor – a mayor potencia, más rápido se consume el combustible.
- El vehículo aparecerá con el depósito vacío. Debes rellenarlo con un bidón de gasolina antes de arrancar el motor.
- No hay una altitud máxima, ¡el cielo es el límite! Pero el motor pierde potencia a medida que ganas altitud.
- Controles:
- Usa (Xbox One: Stick Izquierdo / PS4: L3) para controlar el cabeceo y A/D para el alabeo.
- Ajusta la aceleración (Xbox One: LT & RT / PS4: L2 & R2)
- Mantén (Xbox One: Y / PS4: Triángulo) cuando estés en el suelo para tirar del freno de mano.
Survivor Pass: Shakedown
Misión de la comunidad
- Todos los jugadores, tanto los que dispongan del Pase Premium como los que no, podrán unir fuerzas para llenar el medidor de logros de la comunidad y obtener recompensas de skins en el juego, así como desentrañar las historias de Karakin.
- Para llenar el medidor de misión tendrán que encontrar objetos coleccionables en el campo de batalla.
- Los jugadores que encuentren y abran las cajas de cartón especiales podrán conseguir uno de los tres objetos disponibles.
- Una vez recogidos, estos objetos se reflejarán en el medidor de logros de las misiones de la comunidad de la siguiente manera:
- Fragmento de disco: cuenta como 1 punto para el objetivo de misiones de la comunidad.
- Disco roto: cuenta como 2 puntos para el objetivo de misiones de la comunidad.
- DVD antiguo: cuenta como 3 puntos para el objetivo de misiones de la comunidad.
- En la pestaña Misión de la comunidad puedes ver la puntuación de logros y ganar una cantidad de EXP proporcional a tu contribución personal.
Misión de temporada
- Hay tres pistas de misiones de temporada.
- Se irán publicando mensualmente en enero, febrero y marzo.
- Las pistas bloqueados mostrarán el tiempo restante para desbloquearse.
Misión de progreso
- Los jugadores podrán ganar una gran cantidad de EXP por completar misiones de progreso.
- Las pistas 1 y 2 incluyen una serie de 8 misiones de dificultad creciente para todos los jugadores.
- La pista 3 incluye una serie de 10 misiones de dificultad creciente, disponibles para los jugadores del Pase Premium.
- Los objetivos se completarán al alcanzar ciertos logros relacionados con las misiones diarias, semanales y de desafío.
- Por ejemplo: completa 70 misiones diarias en total.
Misión de desafío
- Son misiones difíciles que requieren el uso de armas designadas.
- Lista de armas:
- Skorpion (revólver)
- Win94 (fusil de francotirador)
- QBZ (rifle de asalto)
- AKM (rifle de asalto)
- QBU (DMR)
Consigue objetos de subida de nivel para la próxima temporada
- Puedes conseguir objetos de subida de nivel para la próxima temporada como recompensa de misión del Pase Premium.
- Estos objetos no están a la venta y se activarán cuando empiece la siguiente temporada (Temporada 7).
- Objetos de subida de nivel en la lista del Survivor Pass:
- 5 objetos de nivel x2
- 1 objeto de nivel x5
MECÁNICA DE JUEGO
Mejoras en el modo de disparo
- Se ha añadido una opción para configurar un segundo modo de disparo en los rifles de asalto y los subfusiles, que tienen 3 modos (Único, Ráfaga, Auto).
- Si seleccionas «Auto» como primera preferencia y «Único» como segunda, y eliges un arma que no disponga de modo automático, se configurará automáticamente en «Único».
Cambios en el Loot
Erangel
- Se ha incrementado la aparición de AR en un 20%
- Se ha incrementado ligeramente la aparición de bidones de gasolina y pistolas
Miramar
- Se ha incrementado un 22% todo el loot
- Se ha incrementado un 22% adicional a la aparición de los AR
- Esto significa que la cantidad total de ARs que aparecen en Miramar, es un 44% más que antes