Ayer mismo os comentábamos que A Way Out, uno de los nuevos títulos de EA Originals, no va a dar ni un duro a Electronic Arts. A pesar de eso, la compañía ha apoyado, en absolutamente todo, a la desarrolladora del juego para que todo salga bien. El director del título, Josef Fares, ha concedido una interesante entrevista para el medio Gamespot en la que habla sobre la duración de A Way Out.
Toda la experiencia nos llevará a través de seis a ocho horas para terminar y conseguir el objetivo final. Fares ha sido el responsable de escribir el guión. Señala que el enfoque de Electronic Arts ha sido tanto de apoyo como de no intervención. «
«Si Electronic Arts quiere hacer que una manzana sea más verde, puedo decir que no».
Hazelight, desarroladora de A Way Out, comenzó con solo 10 personas trabajando en el juego, pero finalmente llegó a 40 personas que se sumaron al equipo de trabajo. Fares es todo un apasionado sobre el aspecto cooperativo en A Way Out: si se le ofrecieran 10 millones de dólares para cambiar y realizar un título para un solo jugador, lo rechazaría. También señaló que nunca haría un juego con microtransacciones. A Way Out ya ha terminado su proceso de desarrollo y se lanzará el 23 de marzo para Xbox One, PlayStation 4 y PC. Apenas quedan unos días para que experimentemos todo lo que tiene que ofrecer este proyecto tan interesante de EA Originals que parece tener tanto que decir sobre el juego cooperativo.