Desde el blog de Activision nos hacen llegar nuevos detalles de Crash Team Racing Nitro Fueled que nos confirman que este juego no es una remasterización más, si no que trae tanto contenido nuevo que prácticamente podemos decir que es un juego completamente nuevo con las mecánicas del original. Se espera su lanzamiento el próximo 21 de junio, y cuando creíamos haberlo visto casi todo, cada día nos abordan con nueva información. Lo último que se nos detalla es en lo referente a la personalización de los karts y añade nueva información sobre el propio juego y cómo conseguir desbloquear la gran cantidad de «skins», coches y demás elementos de personalización.
Se confirma de forma oficial la participación de todos los personajes de CTR y de CNK. (Aunque aún no hemos visto ninguna imagen ni se nos menciona nada de Penta Penguin). Pero aquí viene la información más importante. Traduzco literalmente:
«El juego comienza con los ocho personajes de CTR que más recuerdas, pero puedes seguir ganando personajes adicionales a través del modo aventura o mediante otros desafíos. Los personajes de CNK se pueden ganar usando Wumpa Coins en el juego».
Esto nos confirma la presencia de una moneda dentro del juego con la que podremos comprar a estos nuevos personajes. Por la explicación que se nos da, esta moneda se podrá adquirir superando pruebas dentro del propio juego, aunque no lo indican de manera específica, es si habrá o no forma de conseguirla con dinero real. Como ya sabemos, los corredores de CTR quedan distribuidos en principiantes, intermedios y avanzados. Y ahora ya nos dan una lista definitiva de que personajes quedan ubicados dentro de cuál categoría, que como sabéis se agrupan en principiante, intermedio y avanzado.
Los personajes principiantes tienen velocidad baja, buena aceleración e increíbles habilidades de giro, como: Polar, Pura, Krunk, Real Velo, Zam o Ripper Roo.
Los personajes intermedios tienen buena velocidad, aceleración y giro, como: Crash, Dr. Neo Cortex, Coco Bandicoot, Dr. N.Gin, Small Norm, Nash, N. Trance, Geary, Komodo Joe, Pinstripe, Fake Crash o Nitros Óxide.
Los personajes avanzados tienen una velocidad asombrosa, buena aceleración, pero un giro limitado, los ejemplos incluyen a: Tiny Tiger, Dingodile, Crunch, Big Norm, Zem, Papu Papu o N.Tropy.
Sobre las nuevas pieles, en lo que creíamos que se limitarían a 2 o 3 cambios de color en el pelaje o ropas de los personajes vemos que llega mucho más allá. Diferentes atuendos, estéticas nuevas… Incluso coches nuevos que podremos asignar a cada uno de nuestros personajes favoritos. Entrando en detalles más técnicos que quizás a alguno se haya preguntado, no nos hablan de si el cambio de vehículos afectará a las estadísticas base de cada corredor, desde luego sería un gran añadido y nos obligaría a probar multitud de combinaciones posibles haciéndonos abandonar nuestra zona de confort, pero deberemos esperar un poco más para averiguarlo.
Esperamos ansiosos nueva información que por supuesto compartiremos con vosotros en cuanto sea posible. Mientras tanto, id calentando motores que queda poco para ver la luz verde del «pit lane».