Desde la comunidad de Xbox muchos están esperando que Microsoft presente su(s) hardware(s) de nueva generación, o para evitar suspicacias, su planteamiento de futuro para la plataforma Xbox. Para ello, se van concretando los planes de los diferentes eventos digitales que hay previstos para los próximos dos meses. Nvidia es la otra empresa que parece tener grandes planes de futuro. El coronavirus alteró los planes que Nvidia tenía preparados para el pasado mes de marzo, y tras muchas vueltas sobre la presentación, parece que Nvidia apunta a la GTC 2020 para presentar las GPU Ampere.
La GTC 2020 se va a celebrar el próximo 14 de mayo, y tal como exponen en una nota de prensa en su web, será en ese evento cuando podamos tener contacto con la otra gama de hardwares que promete un nuevo salto técnico en torno a los gráficos. Y es que fuera de la rivalidad entre Playstation y Microsoft, existe otro frente abierto en torno a las GPU de PC que también resulta interesante, el de AMD y Nvidia, que apuntaba a ponerse al rojo vivo este mismo año.
Con el lema «GET AMPED», Nvidia ha querido confirmar su presencia en la GTC 2020 que tendrá lugar el próximo 14 de mayo, respaldando un evento que, siempre y cuando las circunstancias lo permitan, podrá celebrarse. Nvidia ha tenido que posponer unos planes de presentación que prometían ofrecer una «nueva generación», de hardwares. Y es interesante que Nvidia sea capaz de plantear eso, pues sus GeForce RTX supusieron un salto técnico y cualitativo realmente importante en su momento. Solo hay que ver que parte de la revolución de las futuras consolas, es la tecnología que ellos presentaron.
Si Nvidia ha sido la encargada de dirigir la industria hacia su tecnología, resulta especialmente interesante conocer hacia donde quieren apuntar ahora. Lo que se especula con las nuevas RTX Ampere, las que responderían a las gamas GeForce RTX 30, es a ofrecer hardwares más potentes. ¿Hasta qué punto? Pues será algo que conoceremos en ese evento del 14 de mayo, con motivo de la GTC 2020, donde, sin duda, estará Jensen Huang. A través del comunicado, cita a todos los interesados a seguir este evento digital que será retransmitido en Youtube el 14 de mayo a las 15:00h CEST.
Microsoft y NVIDIA anuncian DirectX 12 Ultimate para Xbox Series X y PC
El Ray Tracing, o trazado de rayos, es una de las tecnologías más revolucionarias que se ha implementado en los últimos años. Un tecnología que se basa en las herramientas desarrolladas conjuntamente entre Nvidia y Microsoft para las librerías DirectX. La llegada de Vulkan para dar soporte a esta tecnología abre la puerta a nuevas maneras de desarrollar, pero la comunión entre Nvidia y Microsoft es la que ha permitido desarrollar esta tecnología que será uno de los emblemas de la experiencia de juego futura, de ahí que, ahora, se diga que Xbox Series X es la única que hará uso de esta tecnología.