Existen muchos motivos para lograr el éxito y en Steam gran parte de esa responsabilidad la tiene la propia comunidad. Manor Lords habría conseguido superar 1 millón de unidades vendidas, demostrando nuevamente que la comunidad de Steam está muy entregada a dar respaldo a cualquier proyecto, por muy independiente que sea. Pero lo cierto es que Manor Lords venía acaparando miradas por su original planteamiento desde hace tiempo.
Siendo uno de los juegos que había registrado hitos extraordinarios en las listas de deseos de la comunidad, su lanzamiento en Early Access solo ha supuesto el inicio de un proceso de ventas que algunos juegos son capaces de obtener. Llevamos un año espectacular de juegos que llegan al acceso anticipado de Steam, y muchos de ellos están obteniendo registros sobresalientes.
Manor Lords habría conseguido superar 1 millón de unidades vendidas y podría seguir subiendo
Nuevamente es SteamDB quien se ha encargado de ratificar que en su lanzamiento se llegaron a superar los 150.000 jugadores simultáneos, cifra que ha subido a 170.000 en el segundo día. Desde la red social X, la cuenta oficial de Manor Lords ha señalado que en estos primeros días se han registrado más de 1 millón de copias vendidas. Y volvemos a repetir, es un juego en acceso anticipado, que está en pleno desarrollo y le quedan funciones por presentar. Pero eso ya no disuade a una comunidad de Steam que acostumbra a este tipo de auto publicaciones y las atesora como lanzamientos importantes.
Siendo un juego que ha visto la luz en PC Game Pass, que se esté obteniendo este resultado en Steam resulta impresionante. Otro Early Access que triunfa en Steam, cuando Manor Lords habría conseguido superar 1 millón de unidades vendidas y se suma a varios juegos este año que consiguen un respaldo salvaje desde la comunidad de jugadores. No se puede decir que Baldur’s Gate 3 haya abierto esta veda, por que son muchos los juegos que vieron la luz con muchos usuarios pasando por este periodo. Pero si que desde ese momento podríamos ver que a los usuarios de Steam no les importan tanto esa condición de su lanzamiento.
Este año hemos visto otros acceso anticipados importantes, como puede ser el de Palworld, Ravenswatch, Nightingale, Valheim, LightYear Frontier, Bellwright o No Rest for the Wicked, que es otro de los juegos que ha conseguido superar cifras que otros juegos no consiguen en su lanzamiento con toda la propaganda del mundo. La comunidad de Steam viene usando otro tipo de valores, donde el boca a boca y las reviews de la plataforma suelen ser los mejores exponentes de la situación de un juego a la hora de que aparezca recomendado o se pueda encontrar en las búsquedas.
Con este nuevo éxito de Steam, queda claro que la situación de otros juegos y sus malas ventas viendo la luz en más de una plataforma, son cuestiones de confianza y calidad. Por que si un juego que todavía no ha concluido su desarrollo puede acaparar ventas y tener una opinión positiva, no debería de haber excusa por parte de otros. Y además, hay que intentar evitar que los juegos salgan rotos, ya que el boca a boca hace estragos con esos productos. La industria está cambiando, pero no por parecer más complicada, se es imposible triunfar.