Todos hemos oído hablar de las técnicas de monetización de Overwatch a lo largo de estos años. Ya desde el primer juego, la monetización de los elementos estéticos del juego ha sido motivo de quejas por parte de los usuarios, y si bien se han eliminado las cajas de botín, parece que la polémica no abandona a Overwatch 2 en este aspecto.
Esta vez, la polémica llega de la mano de los amuletos de arma que podemos comprar en la tienda in-game para adornar nuestras armas y que también podemos comprar en la vida real a través de la web de Blizzard.
Overwatch 2 vende los amuletos mas caros en el juego que en la vida real
El caso que nos trae aquí es el del usuario u/hi_im_redbeard en Reddit, que compartió la imagen que hemos visto en el que compró un Pachimari, un amuleto de una cebolla con una carita sonriente y tentáculos verdes que muchos consideran la mascota de Overwatch. Según hemos podido comprobar, el objeto en cuestión, le ha costado 5$ en la tienda web oficial mientras que el mismo objeto en la tienda de Overwatch 2 cuesta 700 créditos, unos 7$ al cambio.
Muchos usuarios han respondido a este dato mostrando su descontento que se suma a otros que ya arrastra Overwatch 2 desde que se lanzara al mercado. Uno de los mas destacables apunta a que «incluso si el objeto se vendiese por los mismos 7$ en la tienda física, aun deberíamos comprar un pack de créditos de 10$ (1000 créditos) para poder cubrir el coste del objeto por lo que aun seguiríamos con el mismo problema»
Sea como sea, está claro que los juegos y la monetización es algo que siempre acarrea polémicas y no creemos que sea algo que se vaya a solucionar pronto. Por nuestra parte, seguiremos de cerca los problemas que vayan surgiendo en el nuevo shooter de Activision Blizzard que podemos disfrutar tanto desde Xbox como desde PC.