Hacía mucho que no hablábamos del tema y hoy tenemos otra noticia que sigue sin aclarar demasiado la eficiencia de DirectX 12 en Xbox One, y en la que parece que Microsoft deja la presión de conseguir una paridad en las resoluciones de los juegos a los desarrolladores.
El Marketing Manager de Xbox UK, Harvey Eagle, responde a XboxAchievements sobre si DirectX12 en Xbox One ayudará a que su consola alcance a PS4 en resolución:
«No estoy seguro de que DX12 resuelva esto por si mismo. Creo que los juegos tienen el potencial para ir más rápidos y más fluidos al usar DirectX 12, pero esto realmente depende de la elección del desarrollador y cómo quieren trabajar con la tecnología disponible.»
En todo caso Eagle no se muestra muy preocupado por el problema de las resoluciones:
«En última instancia, se trata de la experiencia y esa experiencia no siempre está asociada a una alta resolución.»