Ya cuando disfrutamos de The Medium vimos referencias a clásicos del género, y tras haber lanzado dos juegos basados en licencias de terceros, se confirma que Bloober Team toma la inspiración de otro clásico para Cronos: The New Dawn. Y no es un rumor, sino el resultado de una entrevista concedida a IGN donde los directores del juego aseguran que tienen como referencia Dead Space. Algo que se podía intuir, pero que ahora se puede confirmar.
Tras haber trabajado con licencias como Layers of Fear o Silent Hill, y recordando un juego como The Medium, que era una oda a los survival clásicos, la presentación de Cronos: The New Dawn dejaba entrever un juego que se hacía familiar. El codirector Jacek Zieba y Wojciech Piejko revelaron que Dead Space sirve como una de las inspiraciones para Cronos: The New Dawn.
Cronos: The New Dawn se inspira en varios clásicos, donde destaca la influencia de Dead Space o Resident Evil
Se puede ver que Bloober Team se siente cómodo manejando juegos de un estilo o de unos géneros muy concretos. De hecho, unos géneros que tuvieron un impulso muy importante en un periodo concreto con unos títulos que se han convertido en clásicos y referentes. De este modo, Chronos: The New Dawn parecía tomar esos conceptos y ofrecer una nueva propuesta de terror con una estética de ciencia ficción y una premisa de viaje en el tiempo, perfilándose como un tipo de experiencia muy diferente a lo que hemos visto en el estudio en el pasado.
Pero no por ello, algo que no recuerde a otros juegos, y los directores del juego respondieron a esa cuestión señalando que Dead Space les ha servido como una de las inspiraciones para Cronos: The New Dawn. En particular, según Zieba, se han tomado aspectos, como la mecánica de desmembramiento de Dead Space, pero por otro lado, se ha querido usar el concepto de la linterna de Alan Wake. “Es algo que aumenta la tensión. No se trata solo de correr y disparar, sino que también debes pensar. Le ponemos un poco más de estrategia al combate”, comenta Piejko, lo que hace pensar que hay muchas referencias de juegos de aquella época.
“Además de eso, el survival horror japonés, como la serie Resident Evil, las antiguas, los remakes. Fueron una inspiración muy, muy grande para nosotros”, asegura Zieba, dejando constancia de que si eres de los que disfrutó de todos esos juegos, podrías encontrar un nuevo referente si le sigues la pista a Chronos: The New Dawn. Pero solo hemos visto un tráiler, que presentó el juego durante el evento de Xbox. Queda mucho por descubrir todavía.
Podríamos estar ante uno de esos estudios que marca su propios terreno especializándose en un género muy concreto. Y por ahora le está yendo bien, por que es un sector con una comunidad fiel y que se va renovando con el tiempo. Sus últimos juegos han mantenido un nivel creciente y podríamos esperar que Chronos: The New Dawn pudiera ser el siguiente paso. Pero muchos también señalan esto como un problema que podría estar limitando el potencial real del estudio. ¿Es necesario citar referencias celebres para poner tu juego en la tendencia?