Ubisoft tiene varios proyectos en marcha, muy distintos a lo que nos suelen tener acostumbrados. Como bien sabréis, además de estar desarrollando un nuevo juego de Star Wars, en el pasado Ubisoft Forward durante el E3 2021, la compañía francesa nos reveló el primer tráiler de Avatar Frontiers of Pandora que nos dejó a todos de impresionados al ver de lo que será capaz la nueva versión del potente motor gráfico Snowdrop.
Si bien, Ubisoft confirmó que Avatar Frontiers of Pandora llegará solo a las consolas de nueva generación a lo largo del 2022. De esta forma, las aventuras por Pandora no podrán ser disfrutadas por todos los fans, pero esto tiene un motivo que ha sido aclarado por el director creativo del juego, Magnus Jansén, y el director técnico de programación, Nikolay Stefanov, a través de una entrevista vía IGN.
El desarrollo de Avatar no se verá afectado por el nuevo juego de Star Wars
¿Por qué Avatar Frontiers of Pandora llegará solo a las consolas de nueva generación?
Aún con varios rumores que afirman lo contrario, está más que confirmado que Avatar Frontiers of Pandora llegará solo a las consolas de nueva generación y PC. Uno de los primeros puntos por los que se ha tomado esta decisión, ha sido porque las nuevas consolas han permitido tener mucho más detalle de los objetos cercanos y los lejanos, cuando volemos por el aire, para tener una vista preciosa y un renderizado a distancia, en el que incluso se hará uso del Ray Tracing para hacer sombras a varios kilómetros.
Estás volando a enormes velocidades en un Banshee sobre un paisaje muy, muy detallado. No importa cuánto podamos renderizar, a menos que podamos transmitirlo con la misma rapidez cuando nos movemos muy rápido de un lugar a otro.
Si bien, gracias al hardware de las nuevas consolas como Xbox Series X|S, Ubisoft podrá crear mundos de una forma nueva y diferente. En este caso, las nuevas tecnologías permitirán que Avatar Frontiers of Pandora se construya de forma más eficiente e increíble:
Son pequeñas cosas sutiles en las que la gente no piensa, que es lo cerca que están todos los lugares del mundo. Si nos fijamos, con los antiguos discos duros, tenían que estar muy separados, porque había que «sacar» lo viejo y «meter» lo nuevo [carga de zonas]. La tecnología lo es todo, es lo que nos permite realizar nuestros sueños como diseñadores. Es lo que nos permite contar nuestras historias y crear la inmersión.
Pandora es un lugar hermoso, pero también es un lugar peligroso. Así que la vida salvaje, la IA, la forma en que te rastrean, la forma en que te atacan, los avances tecnológicos y la forma en que estamos aprovechando la potencia con nuestro motor interno Snowdrop nos está permitiendo hacer cosas increíbles que no serían posibles.
Sin duda alguna, Ubisoft quiere que Avatar Frontiers of Pandora sea un juego rompedor, donde podamos disfrutar de una buena aventura y unos muy buenos gráficos por Pandora, mientras exploramos su flora, fauna, clima y mucho más. Pandora es un hermoso y peligroso lugar que podremos visitar nuevamente gracias a Avatar Frontiers of Pandora en Xbox Series X|S, PS5, PC, Amazon Luna y Google Stadia a lo largo del próximo año 2022.