El multijugador de Call of Duty: Modern Warfare 2 ya está disponible para todo el mundo, pero parece que no ha comenzado con buen pie, en lo que a funcionalidades se refiere. Debido a una serie de problemas, Infinity Ward ha tenido que desactivar el sistema de ping en Modern Warfare 2, debido a un bug que afectaba directamente al devenir de la partida.
Concretamente, y gracias a la gente de pcgamesn, hemos podido saber que el bug que afectaba al ping en Modern Warfare 2 consiste en que, si una vez muerto utilizábamos el sistema de ping, dicha marca duraba toda la partida, permitiéndonos ver donde se encontraba ese determinado enemigo en todo momento a través de las paredes de los mapas.
Infinity Ward desactiva el sistema de ping en Modern Warfare 2 por wallhacks
Un usuario de reddit ha colgado el vídeo que podéis ver justo encima de estas líneas en el que podemos ver cómo funciona el citado bug que comentábamos. En el momento de morir, el usuario utiliza el sistema de ping, y desde ese mismo momento, es capaz de saber la localización del enemigo en todo momento, incluso una vez ha acabado con él.
Por tanto, esto ha llevado al estudio ha desactivar temporalmente el sistema de ping en Modern Warfare 2 en partidas públicas. Por ahora, no existe comunicación oficial por parte de Infinity Ward sobre cuándo podría volver a estar disponible esta función, o si están trabajando en evitar este bug, por lo que habrá que permanecer bien atento a sus redes sociales por si ofrecen una actualización al respecto dentro de poco.
Teniendo en cuenta que el juego ya ha recibido varias actualizaciones, no sería de extrañar que no tardemos demasiado en ver una nueva actualización en la que se ponga fin al problema del ping en Modern Warfare 2.