The Witcher 3: Wild Hunt es uno de los mejores juegos de todos los tiempos. No lo decimos nosotros, sino las reviews de la prensa especializada, la recepción de los fans en su momento y también que se haya situado entre los diez juegos más vendidos de la historia. Pese a todo, CD Projekt cree firmemente en que podrá estar a la altura de su legado con el recién presentado The Witcher 4, que prescindirá de Geralt y colocará a Ciri como gran protagonista de la aventura.
En ese sentido y por si aún te lo preguntabas, ahora CD Projekt ha contestado a la pregunta de si puede The Witcher 4 mejorar las misiones secundarias de The Witcher 3. En el estudio polaco están convencidos de ello, y eso que las historias no obligatorias y accesorias a la historia principal eran uno de los mejores aspectos de The Witcher 3. Así lo han contado en una reciente entrevista concedida a GameSpot.
The Witcher 4 busca mejorar uno de los aspectos clave de su antecesor
Esta ha sido la respuesta del productor ejecutivo Malgorzata Mitrega y el director Sebastian Kalemba a la pregunta de cómo piensan llevar aún más allá las misiones secundarias en The Witcher 4:
“Siempre estamos buscando ir más allá en cada juego. Aprendemos de nuestros juegos anteriores y también miramos a lo que está ocurriendo en el mercado. Podéis esperar que lo hagamos. Con nuestra ambición, no será para menos. Pero sí, estamos buscando explorar nuevas elecciones y consecuencias que vayan más allá. Para sorprender al jugador y para mostrarles que realmente no tienes el control de todo. Piensas que estás haciendo una cosa y luego resulta al revés. También queremos llevar más allá el contenido secundario y el contenido principal, estarán conectados. Y también a la propia Ciri y cómo su crecimiento le ha afectado. Por supuesto, buscaremos ir más allá de los límites”.
Tras la respuesta de Mitrega, el director Sebastian Kalemba también quiso dar su opinión al respecto:
“Sí, exacto. Queremos hacerlas significativas y queremos asegurarnos de que las consecuencias sean visibles, de modo que tengan un impacto tanto en un NPC como en el mundo en general. Estas decisiones complejas son por las que nuestros juegos tienen largas colas. A causa de estas decisiones y consecuencias se añade mucha rejugabilidad. Puedes experimentar el juego de formas un poco diferentes aquí y allá”.
El lanzamiento de The Witcher 4 aún está muy lejano en el tiempo, pero CD Projekt está promocionándolo sin ponerse barreras y con la intención de, por qué no, superar lo visto en el legendario The Witcher 3. Solo el tiempo dirá hasta dónde son capaces de llegar.