Shannon Loftis, Jefa de Editorial de Microsoft Studios, ha hecho hoy oficial los rumores que surgieron a principios de marzo, la salida de Quantum Break se retrasa hasta 2016.
Por su parte, Sam Lake -Director Creativo de Remedy-, no ha querido perder la oportunidad para agradecer a los fans su paciencia, y quiere hacernos saber que el equipo está aprovechando esta oportunidad para pulir y mejorar el juego de cara a poder ofrecernos la mejor experiencia posible. Algo a lo que ya nos tienen acostumbrados.
Os recordamos que Quantum Break será exclusivo de Xbox One y está siendo desarrollado por Remedy Entertainment, el aclamado estudio detrás de Max Payne y Alan Wake.