En poco más de una semana (concretamente el día 12 de junio) tendrá lugar el «Xbox & Bethesda Games Showcase«, el gran evento de la compañía norteamericana que antes se hacía como parte del E3. El año pasado pudimos disfrutar de una conferencia llena de anuncios, gameplays y sorpresas que dejaron el listón muy, pero que muy alto, algo en lo que la mayoría de usuarios que vieron el evento concuerdan.
Una de las estrellas del anterior evento fue, sin lugar a dudas, Halo Infinite. El título desarrollado por 343 Industries tenía toda la atención puesta sobre él, ya que era la primera vez que veíamos metraje de la campaña desde el fiasco de gameplay que tuvimos en 2020. Ahora, meses después de su lanzamiento y con la segunda temporada del multijugador en activo, nos preguntamos: ¿Qué novedades de Halo Infinite podemos esperar en el Xbox & Bethesda Showcase 2022?
Una hipotética tercera temporada del multijugador
Hace un mes, Halo Infinite recibía la segunda temporada de su modo multijugador, llamada «Lobos Solitarios», donde teníamos de nuevo un pase de batalla con 100 niveles y sus respectivas recompensas, además de dos mapas totalmente nuevos y varios modos de juego que se agradecen mucho. Y aunque haya pasado muy poco tiempo, muchos necesitamos saber los próximos pasos que el estudio dará…
Y qué mejor que mostrarnos los primeros detalles del siguiente pase de temporada, lo que haría que gran parte de la comunidad prestase mucha atención al futuro cercano del título. Además, no estaría nada mal que 343 Industries decidiese mostrar una especia de «hoja de ruta» de todo lo que tienen planeado hasta finales de este año, ya que si la comunidad va a ciegas demasiado tiempo… Acabará por hartarse.
El modo Forge y la campaña cooperativa
Desde antes de su lanzamiento, 343 Industries nos informó de que el juego iba a lanzarse sin dos de los aspectos más solicitados por la comunidad: la campaña cooperativa y el clásico modo Forge. Por un lado, la campaña cooperativa es un aspecto inseparable de la experiencia que ofrece la franquicia estrella de Xbox desde su primera entrega, y que aún no hayamos podido disfrutar de la historia del Jefe Maestro y el Arma en la Instalación Halo Zeta junto a otro amigo/familiar, es algo que pesa mucho.
Sin embargo, 343 Industries no solo ha de ofrecer esa opción, si no que deberá implementar el querido Forge, para que los usuarios podamos crear, guardar y disfrutar junto a nuestros amigos de mapas creados por la propia comunidad, algo que sin duda ha sido un total éxito desde Halo 3. Aunque podemos aguantar sin este modo, sería un gran añadido tenerlo a nuestra disposición, ya que como hemos podido ver en muchas otras ocasiones, la comunidad tiene una capacidad creativa inimaginable.
La expansión de la aventura del Jefe Maestro y compañía
Antes de adentrarnos en territorio angosto, avisados quedáis: más adelante habrá spoilers de los compases finales de la trama principal de Halo Infinite, así que antes de nada, ayudad al Jefe Maestro a terminar la lucha, y luego volved. Dejando de lado el aviso, ya vimos que al final de la historia, el Jefe Maestro, el Arma y Fernando Sparza, el piloto de la UNSC, no tienen pensado irse del anillo hasta descubrir más sobre los secretos de los Infinitos, y qué es lo que buscaban tanto Atriox y sus Desterrados como la Emisora.
La Emisora proviene de una raza totalmente nueva llamada «los Infinitos», seres que fueron encerrados en estas mismas instalaciones por los Forerunner, y a los que ella buscaba para liberarlos de su encarcelamiento, idea que no se acaba de desarrollar del todo en la historia principal. Poco después de su salida, Xbox registró una marca relacionada con Halo Infinite que podría deducirse como el nombre de la próxima expansión de la historia, algo que casaría a la perfección con el cliff-hanger final que vemos.
Como ya hemos dicho varias veces, la historia de Halo Infinite sirve más como una especie de «prólogo» de algo mucho más grande que puede llegar en un futuro en forma de expansiones, añadiendo más zonas abiertas y mucho más variadas al mapa que ya tenemos de base. Con ello, 343 Industries podría crear una aventura gigantesca que hiciese honor al Jefe Maestro y a esta franquicia.
343 Industries tiene una tarea titánica por delante
Muchos de los fans más acérrimos a la franquicia fueron sorprendidos (para bien) con el excelente trabajo que el estudio consiguió tanto con la campaña como con su multijugador. Pero meses después de su lanzamiento, la comunidad se siente desatendida, sin mucho contenido ni información sobre el futuro de la franquicia, temiéndonos lo pero: que se abandone demasiado pronto.
Halo es el buque insignia de Xbox, y la compañía ha de darle el trato que de verdad se merece, y no dejarlo abandonado en la sombra. Necesitamos saber los planes futuro de 343 Industries en cuanto al multijugador, necesitamos saber cuándo podremos jugar la campaña en cooperativo o al modo Forge, y por supuesto que necesitamos saber más sobre la trama que se nos presenta en el juego base, y ver cómo 343 Industries concluye los arcos narrativos que presentan. Halo Infinite está destinado a ser un grandísimo juego… Pero sólo 343 Industries puede hacerlo realidad, y esperemos que en este evento, ocurra.