En apenas una semana se producirá el lanzamiento de Dragon’s Dogma 2, uno de los juegos más esperados de este principio de año 2024. Capcom promete ofrecer una experiencia RPG que vaya más allá de lo visto en la primera entrega de la franquicia, que ahora mismo está en promoción por la cercanía de la nueva entrega de la saga. Mucho se ha hablado del mundo del juego, pero lo cierto es que algo que ha ido pasando desapercibido es el trato con los personajes.
Hace unos días, el estudio liberó la posibilidad de trastear con el editor de personajes de Dragon’s Dogma 2, lo que ha dado lugar a creaciones realmente impresionantes por parte de la comunidad. Sin embargo, también ha generado varias preguntas, especialmente echando un ojo a algunos de los elementos que estaban disponibles en el editor, como por ejemplo, ¿qué son los apodos de Dragon’s Dogma 2?
Los apodos de Dragon’s Dogma 2 son el nombre del personaje
Cuando nos adentramos en el editor de personajes del juego, podemos ver que al final del proceso de creación del personaje, en el momento en el que tenemos que escoger el nombre, aparece una sección de apodos. Básicamente, estos apodos serán los nombres predefinidos que tendrá nuestro Arisen en el juego. Como podemos ver, se puede escoger entre cualquier tipo de nombre para nuestro personaje, pero el apodo quedará limitado a las opciones que se encuentran recogidas en el juego.
Básicamente, al igual que en otros casos, los apodos de Dragon’s Dogma 2 actuan como una especie de modo de seguridad para el caso de que nuestro nombre pueda resultar ofensivo. Lo positivo es que las opciones son bastante elevadas, ya que una vez entramos en la sección de apodos, vemos como hay casi 100 posibilidades diferentes a escoger, todas ellas ordenadas de la A a la Z.
A priori, lo mismo ocurrirá con los peones que nos acompañen en la historia, ya que deberían ofrecer la posibilidad de escoger entre diferentes apodos para que sea el nombre que tengan durante nuestra partida. Eso sí, lo que todavía no ha trascendido es si este apodo será definitivo para todo el juego, o si por el contrario se podría cambiar, como suele ocurrir en los RPG con elementos como la apariencia y otros aspectos.