Ubisoft trabaja cada temporada en nuevos cambios para intentar lograr un mayor equilibrio en el multijugador de Rainbow Six Siege. Como es habitual en este tipo de juegos, conforme los cambios en el juego se van sucediendo, y van apareciendo novedades jugables, como nuevos mapas y operadores, hay personajes que se van volviendo más fuertes y populares que otros durante las partidas. Pero aunque el plantel vaya creciendo, la intención desde la compañía es que cada personaje sea jugable, y ofrezca diferentes posibilidades para los jugadores para crear oportunidades en las que ganar cada ronda.
De modo que ahora la compañía ha anunciado los próximos cambios de equilibrio que llegarán junto a la siguiente actualización de Rainbow Six Siege, basados en la actual popularidad de cada operador y su índice de baneos. Los datos son obtenidos de las partidas de jugadores platino en adelante. Os hacemos un resumen, aunque podéis ver las notas completas del parche de mitad de temporada de Rainbow Six Siege aquí.
Los operadores más populares en defensa:
- Jager
- Valkyrie
- Bandit
- Doc
- Mozzie
Los más populares en ataque:
- Zofia
- Ash
- Thermite
- IQ
- Thatcher
Los más baneados:
- Mira
- Echo
- Jackal
- Thatcher
- Blackbeard
Estos son los próximos cambios que se introducirán para algunos operadores de Rainbow Six Siege:
- Ying: Contará con 2 humos a cambio de su claymore, su LMG gana 3 puntos de daño y cada candela tendrá una flash más
- Caveira: Su arma subfusil ahora tendrá la mira holográfica de Frost o Smoke.
- Jager: Ahora será velocidad y armadura medios
- Mozzie: Dejará de contar con su escopeta como arma secundaria. La Super Shorty ya solo estará disponible en defensa para Castle
- Buck: Dejará de tener granadas de fragmentación, a cambio de una claymore, pero su llave skeleton ahora tendrá más munición
- Goyo: Pierde uno de sus escudos, ahora solo llevará 2
- La TCSG12, escopeta de Kaid y Goyo, pierde 29 puntos de daño, pero a cambio obtendrá 10 balas más sobre el total.