Project Resistance podría ser el modo multijugador de Resident Evil 3 Remake. El flujo de información sobre Resident Evil 3 Remake está empezando a concretarse en las últimas horas. Ayer recibíamos las imágenes de la portada del juego que se filtraron a primera hora de la tarde. Todo apunta a que contaremos con dos ediciones distintas. Una Edición Estándar y una Edición Especial, que llevará por nombre Biohazard RE: 3- Z Version. Ahora solo falta esperar a que Capcom confirme que el arte filtrado es real, pero el paso de las horas y al no comunicación por parte de Capcom para desmentir esta filtración empiezan a señalar que esto puede ser así.
Esta misma mañana gracias a el usuario de Twitter Esteban Blanchart, hemos podido ver esta primera imagen de Nemesis en en tráiler de Resident Evil 3. A pesar de que se vea algo borrosa, es indiscutible que se trata de él por su envergadura, aspecto y tentáculos. El tráiler ya está online, pero por ahora no abierto a todo el público.
Precisamente, el mismo Esteban Blanchart comentaba en la red social Twitter que «Pese al listado de PSN Store, Resistance puede aún ser el modo multijugador de Resident Evil 3. Aunque se puede vender por separado a modo de DLC o junto al RE3. Como pasó con TLOU y Left Behind. Se listó independiente y se podía comprar y jugar de manera «standalone» o DLC».
Pese al listado de PSN Store, Resistance puede aún ser el modo multijugador de Resident Evil 3. Aunque se puede vender por separado a modo de DLC o junto al RE3. Como pasó con TLOU y Left Behind. Se listó independiente y se podía comprar y jugar de manera "standalone" o DLC. pic.twitter.com/Bf80m12f4R
— Esteban Blanchart (@stiviwondered) December 4, 2019
Esta conjetura tiene bastante sentido y más si tenemos que en cuenta que como contamos en nuestro artículo ¿Qué esperamos de Resident Evil 3? Resident Evil 3: Nemesis presentó un modo contrarreloj adicional llamado The Mercenaries. Como uno de los mercenarios, se suponía que los jugadores debían llegar a la habitación indicada en el mapa dentro de un límite de tiempo establecido. Matar zombies y otros monstruos en el camino, incluido el propio Nemesis, otorgaba valiosos segundos y puntos. Y estos puntos se podían usar para comprar armas únicas para el modo de historia principal.