El mes de abril estará plagado de grandes lanzamientos para Xbox, donde nos encontraremos con la ansiada secuela de Star Wars Jedi Fallen Order, que después de unos años de espera, finalmente saldrá al mercado el próximo 28 de abril de 2023 para Xbox Series X|S y PC. Respawn Entertainment nos proporcionará una aventura sin igual, de la mano de Cal Kestis y su fiel acompañante BD-1. Así que ahora, mientras su salida al mercado, se han revelado una gran cantidad de detalles de Star Wars Jedi Survivor, que será mucho mejor que Fallen Order.
En esta ocasión, el director de Star Wars Jedi Survivor, Stig Asmussen, ha compartido a través de Xbox Wire, una gran cantidad de detalles de Star Wars Jedi Survivor y mejoras en comparación a la primera entrega que el equipo de desarrollo ha aportado al nuevo juego.
Revelada una gran cantidad de detalles de Star Wars Jedi Survivor, que será mucho mejor que Fallen Order
Hace unos meses conocimos que Star Wars Jedi Survivor será más violento que Fallen Order, ya que a lo largo de la historia viviremos escenas de violencia que irán un poco más allá en comparación con lo visto en la primera entrega. Pero esto no será nada en comparación con las mejoras a diferencia de la primera entrega, que sirvió como prueba de todo lo que está por venir.
- Respawn está ampliado la definición de un «»mundo central». En el primer juego estábamos moviéndonos por los planetas y teniendo un punto central que era la nave estelar Mantis. Pero todo esto ahora irá más allá con la nueva historia que será más amplia.
- Visitaremos un pueblo llamado Rambler’s Ranch, ubicado en el planeta Koboh. A pesar de tener que cargar con el peso como uno de los últimos Jedi supervivientes, Cal se encargará de ayudar a los lugareños mejorando su ciudad poco a poco.
- Habrá una gran cantidad de personalización para nuestro sable, la ropa, el peinado, la barba y mucho más.
- Todo tipo de rompecabezas.
- Nuevas opciones de movilidad como las monturas.
- Misiones secundarias.
- Mundo semiabierto.
- Habrá mínimos 7 planetas grandes en el juego.
- Cinco posturas de combate.
- Nuevas habilidades relacionadas con la fuerza.
- Cada elemento del juego se siente más pulido y ampliado.
- El planeta Koboh servirá como un mundo central, con tiendas, NPC’s y misiones secundarias.
- Podremos reclutar NPC’s, que entre otras cosas, desbloqueará nuevas tiendas, como con el asentamiento en Assassin’s Creed Valhalla.
- Koboh tendrá un área bastante amplia para explorar, con jefes, coleccionables y mucho más.
- Muchos medios han comparado los planetas con los reinos de God of War Ragnarök.