Generalmente, las compañías realizan análisis internos, pero no deja de ser interesante poder acceder al análisis interno de Xbox de The Last of Us Part 2. Pues la mayoría de las veces nunca los ven personas ajenas a las compañías mismas que los hacen. Sin embargo, la lucha legal en curso entre Apple y Epic ha estado sacando a la luz muchas cosas, y la última y jugosa información se refiere a un análisis interno de Xbox de The Last of Us Part 2, que se filtró junto con una información interna.
En general, el análisis es muy positiva. The Last of Us Part 2 se describe como el tipo de experiencia que los juegos narrativos deberían aspirar a lograr con su diálogo de personajes, presentación y actuación de voz» Sin embargo, no es un análisis completamente entusiasta. El equipo tuvo serias críticas sobre el combate de The Last of Us Part 2.
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Análisis interno de Xbox de The Last of Us Part 2
Según el análisis interno de Xbox de The Last of Us Part 2 que se publicó en RestEra el equipo de Xbox opina que Naughty Dog todavía no puede hacer un combate con armas decente en ninguno de sus juegos, y esta no es una excepción. Sin embargo, si bien este aspecto lo ven como una limitación, también creen que encaja con el tema del juego y empuja al jugador a usar el sigilo. Si bien esta crítica puede ser el centro de atención, la opinión general es bastante positiva.
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La sensación del juego del análisis interno de Xbox de The Last of Us Part 2 es algo increíblemente personal y funciona muy bien al nivel narrativo. La conclusión de este análisis es que no todos los equipos tienen el talento o el dinero para producir un juego como TLOU2 logrando tener ese nivel de vinculación con el jugador.
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