Los rumores sobre la posible llegada de una nueva entrega de la franquicia Grand Theft Auto van en aumento desde hace unos meses. Dado que Rockstar Games lanzó la última entrega de la franquicia en el año 2013, cada vez que vemos un movimiento del estudio se achaca a la posible existencia de GTA VI, algo que puede ganar sentido en el día de hoy.
Gracias a la gente de IGN hemos podido saber que algunos usuarios de Reddit han descubierto nuevo movimiento en las oficinas neoyorquinas, y es que Rockstar patenta una nueva tecnología de NPC. Dicha patente fue presentada el pasado mes de octubre de 2020 por la empresa matriz de Rockstar, Take-Two, recibiendo el nombre de «Sistema y método para la navegación virtual en un entorno de juego».
Rockstar patenta una nueva tecnología de NPC que podría aparecer en GTA VI
Este sistema fue desarrollado por el programador principal de IA de Rockstar, Simon Parr y por el director asociado de tecnología, David Hynd. La finalidad del mismo es crear «un mundo virtual realista que no está limitado por las limitaciones de hardware y software», lo que es una respuesta a los sistemas convencionales que no pueden producir el tipo de comportamientos NPC que los jugadores esperan dentro de los límites del ancho de banda actual del procesador y la memoria.
Esto es específicamente en relación con el comportamiento del tráfico; la patente detalla barcos, automóviles y conductores en todo. El sistema esbozado daría lugar a una simulación más realista e inmersiva del tráfico. Cabe destacar que el sistema significa que «cada PNJ puede definir sus propias características específicas para atravesar los nodos de carretera». Estas características incluyen la comprensión de la aceleración, el tiempo de descanso y las distancias, las velocidades máximas y las velocidades de curva. Los PNJ y los sistemas de IA podrían utilizar estas características para generar más conductores realistas en las carreteras de los videojuegos. Sin llegar a conclusiones concretas, es posible que este sistema diseñado por programadores de Rockstar para el funcionamiento del tráfico pueda ser para Grand Theft Auto.
Cabe destacar una línea de la patente que explica que el sistema es para «la navegación virtual y la gestión de objetos en una comunidad de juegos de red multijugador». Si el sistema ha sido diseñado para un juego multijugador, plantea la cuestión de si Grand Theft Auto 6 será una experiencia en línea. Alternativamente, tal vez este sistema ha sido construido para ser implementado en GTA Online; los detalles se refieren a las consolas Xbox One y PS4 en lugar de a las máquinas de nueva generación en las que GTA 6 presumiblemente se lanzaría.
Además, se describe que el sistema funciona a través de una red en la nube que se comunica con las consolas del reproductor. Si el sistema es para GTA 6, incluso si el juego no es multijugador, puede ser que el juego exija una conexión a Internet siempre activa para proporcionar el procesamiento para el comportamiento npC.
Por ahora, esto no son más que suposiciones, por lo que tendremos que esperar a que Rockstar Games se posiciones al respecto.