La aventura pirata de Skull and Bones desarrollada por Ubisoft, fue presentada en el E3 2017. Desde entonces, este interesante juego, ha estado detrás de los focos, dando escasa información a sus seguidores más allá de sus problemas y múltiples reinicios en el desarrollo. Desde su anuncio, sabemos que Ubisoft Singapur era la encargada de desarrollar el juego, aunque los últimos rumores habrían indicado un cambio de mandos, pasando ahora a Ubisoft Montreal, después de que su habría reiniciado su desarrollo con el objetivo de ser un juego al estilo Sea of Thieves.
Skull & Bones está siendo todo un quebradero de cabezas para Ubisoft, ya que no parecen dar con la tecla adecuada. Aún así, el desarrollo parece ir adelante, ya que se han filtrado nuevos detalles de Skull and Bones, revelando varias ubicaciones y mucho más. Como no, esta filtración viene de la mano del más que conocido y fiable Tom Henderson vía Twitter.
Se filtran nuevos detalles de Skull and Bones, revelando varias ubicaciones y mucho más
- Los barcos se clasificarán en 5 niveles diferentes y dividiéndose a su vez en 3 categorías, según sean barcos comerciales, de combate o exploración.
- El objetivo en Skull and Bones es pasar de tener una balsa a un barco imponente y adecuado para cada jugador, que podrá editarse con todo tipo de armas como cañones, morteros y mucho más.
- El lugar donde se sitúa Skull and Bones es el Océano Índico, donde podremos navegar a nuestras anchas, pasando por refugios piratas en ubicaciones como Madagascar o Mozambique. Allí podremos interactuar con los NPC’s o aceptar misiones, entre otras cosas.
Todo lo que sabemos de Skull & Bones, la nueva aventura pirata de Ubisoft