Entre las grandes sorpresas de las últimas semanas, está la confirmación del desarrollo de uno de los juegos más espectaculares que se han mostrado. Comenzó como una demostración técnica, pero la expectación que ha levantado ha llevado a Game Science a hacerlo real. Un apartado técnico espectacular hizo ver a Black Myth: Wukong como uno de los juegos más deseables de un futuro lejano. Pero ahora se ofrecen nuevos detalles de Black Myth: Wukong sobre su duración y enemigos.
Ha sido en una entrevista con Feng Ji a IGN. El productor de Black Myth: Wukong ha ido dando las primeras pinceladas sobre lo que será el juego. Se ha centrado en dos aspectos muy básicos, como es confirmar que el juego tendrá una duración en torno a 15 horas y que ofrecerá más de 100 enemigos distintos.
Pero no es lo único que trasciende de esta entrevista, pues para el productor ha resultado emocionante ver cómo la comunidad, o las redes, han reaccionado de una forma tan positiva por Black Myth: Wukong. Esto ha llevado al producto a ser reclamado por muchos medios y gracias a este éxito inicial se ha podido hacer realidad este proyecto. Y esta primera entrevista oficial que se realiza para preguntar por el proyecto, se ofrecen nuevos detalles de Black Myth: Wukong sobre su duración y enemigos.
Más de 15 horas y una variedad de enemigos que rondará 100 entre enemigos regulares y jefes. Ji comenta que van a buscar que haya una variedad notable en cada uno de ellos, apuntando a la mayor capacidad de marcar diferencias con los jefes. Pero su objetivo es mostrar una diversidad amplia en muchos aspectos para su RPG, y ya a día de hoy parece que la cifra de enemigos que tienen planteados supera la centena.
No hay mucho más que exponer de Black Myth: Wukong, un juego que se está desarrollando para PC, pero que tiene previsto ver la luz también en las consolas de la próxima generación. Tanto Xbox como Playstation 5, recibirán este juego en el futuro, pero no se puede intuir siquiera cuándo podrá ser eso. Es razonable pensar que dada la infraestructura de Game Science y la complejidad del juego, la espera pueda ser bastante larga. Esperaremos atentos a cualquier información sobre este desarrollo y su llegada a Xbox.