Las demos, o las betas, suelen ser iniciativas que ayudan a conocer los juegos antes del lanzamiento. Saber Interactive ha confirmado la cancelación de la beta de Warhammer 40K: Space Marine 2. Esto se ha justificado por la necesidad de priorizar las labores de optimización. No obstante, también ha dado una información interesante, que muchos quieren saber, y es que la duración de la campaña de Space Marine 2 será de aproximadamente 12 horas.
Toda esta información llega como parte de una publicación en la página de producto de Steam, en la que han actualizado la información del estado del desarrollo para marcar los pasos que tienen que dar en lo que les queda de tiempo antes del lanzamiento en septiembre. Han acompañado esta publicación con el vídeo que describía el desarrollo que os acercamos el otro día.
Se confirma la cancelación de la beta de Warhammer 40K: Space Marine 2 por cuestiones de dedicar todos los medios a optimizar el juego
Antes de tratar el asunto de la beta, los amantes de la acción y de Warhammer 40K tienen en Space Marine 2 una propuesta muy interesante para este año. Y como han confirmado, la campaña durará aproximadamente unas 12 horas. Una campaña en la que se encarna al teniente Titus justo después de los acontecimientos del primer juego. Junto a Chairon y Gadriel, luchará contra los enjambres de Tiránidos y Caos, y avanzará en esa trama para detener su avance. A eso, se añaden otros modos de juego, como son las Operaciones, que engloban el modo PvE cooperativo.
Este modo prácticamente es infinito, ya que su rejugabilidad está garantizada. No deja de ser una batalla constante contra los tiránidos en hasta 6 mapas para defender el imperio. Y para terminar, está el modo Eternal War, dedicado al PvP, donde dos equipos de 6 podrán enfrentarse en hasta 3 modos de juego. El modo Aniquilación como el clásico Deathmatch, Seize Ground, que es un modo dominación y un modo Captura y Control como el Rey de la Colina. Fórmulas clásicas que seguro que otorgan muchas horas de juego a Warhammer 40K: Space Marine 2. Todas estas fórmulas, a priori, irán acompañadas de una experiencia que renunció a la presencia de micropagos.
Pero, hablando del multijugador, la beta que iba a proporcionarnos ese primer contacto con el juego no parece que vaya a ser posible. Se ha confirmado la cancelación de la beta de Warhammer 40K: Space Marine 2 por la necesidad de priorizar las labores de optimización del juego. Y es que, hemos visto varios gameplays de este juego y en todos la explosión de acción ha resultado tan abrumadora como espectacular. Deberán garantizar que toda esa magnificencia no se trastoca por un rendimiento inestable.
Space Marine 2 está casi listo. Ahora estamos totalmente centrados en optimizar, pulir y solucionar los problemas restantes antes del lanzamiento el 9 de septiembre. Esto significa que no ejecutaremos una versión beta pública en línea, ya que impediría a los equipos de desarrollo prepararse para el lanzamiento completo, y nuestra prioridad es para garantizar la mejor experiencia posible en el momento del lanzamiento.
Como siempre, estas decisiones son cuestionables por la necesidad de testar ese modo multijugador que parece haber ganado mucho peso dentro de la propuesta. Aunque la optimización es algo que cada vez se hace peor, y parecen implicados en que no haya problemas, deben estar muy confiados de que el modo multijugador no saldrá con defectos que puedan limitar la experiencia de juego. Aunque es cierto que esas funciones multijugador suelen requerir de constantes actualizaciones, más si tienen pensado darle soporte post lanzamiento.
Warhammer 40K: Space Marine 2 tiene previsto su lanzamiento el 9 de septiembre tanto en consolas Xbox Series X|S, Playstation 5 y PC.