Sea of Thieves es uno de los exclusivos de la marca Microsoft más esperados por los usuarios. El título de piratas ya ha dado la talla en varias betas cerradas que nos han enamorado con su esencia y detalles. Sin embargo, estamos deseando conocer mucho más sobre este proyecto en el que Rare ha puesto tanto cariño. Los miembros del estudio han dejado interesantes detalles a tener en cuenta en una reciente rueda de prensa. Durante el periodo de beta hemos podido escuchar el sonido de un legendario monstruo marino que ha dejado su rastro por más de una aventura de piratas.
La presencia de El Kraken, ha sido confirmada en varias ocasiones por la desarrolladora y se mostró un intenso vídeo en el que se divisaban los ocho tentáculos de esta bestia marina. Parece que El Kraken será un tipo de evento público cuando Sea of Thieves amarre cabos y se lance al mercado. Podremos ver los tentáculos en el horizonte y decidir si queremos navegar hacia ellos para enfrentarnos a esta criatura mitológica junto a varios barcos.
«Tienes una cantidad limitada de advertencias antes de que el Kraken te golpee. Los tentáculos pueden atacar varias naves al mismo tiempo, envolver la cubierta, levantarte y golpearte contra el casco, volcarte, y tienes tinta de calamar en la cara mientras cortas las patas. La idea es que este es un elemento de juego que se puede volver a jugar: hay diferentes estrategias, y cada vez que te encuentres con él, estará en un contexto diferente «.
Otro de los puntos importantes de Sea of Thives es la de agregar matices en las relaciones con otras embarcaciones. Por lo general, cuando avistemos otro barco dispararemos cañones o intentaremos hacernos con el botín que contiene, sin embargo, si nos encontramos con un Kraken tendremos ganas de cooperar. No hay límite de elecciones, cualquier cosa puede ocurrir en un universo tan impredecible como el de Sea of Thieves.
No todo será lo que hemos podido experimentar en las distintas betas cerradas, además se incluirán otros aspectos que harán que el juego sea mucho más rico en contenido. El productor Joe Neate ha prometido que se añadirán varios eventos públicos especiales y limitados.
«Durante los primeros tres meses, haremos pequeñas adiciones para enriquecer la experiencia. Estamos llevando a cabo eventos de tiempo limitado, por lo que durante un fin de semana puede haber un personaje en la taberna al que no hayas visto antes. Si hablas con él, te llevará a una misión para recuperar algo que ha perdido y te dará una recompensa que solo podrás obtener en ese momento. Más adelante, siempre vamos a ver cosas que enriquecen [el juego] para todos: podrían ser nuevos tipos de misiones, nuevas compañías comerciales o nuevas mecánicas como la pesca «.
También se han dado más detalles sobre el sistema de progresión del título. A medida que llevemos a cabo misiones y viajes ganaremos puntos de reputación que desbloquearán tareas más complejas y nos permitirá acceder a artículos personalizados como ropa y armas. El objetivo final es subir de nivel a nuestro personaje hasta llegar al rango al rango de Leyenda Pirata. Así podremos acceder a un escondrijo de piratas conocido como la Taberna de las Leyendas, aquí obtendremos información exclusiva sobre lo que está por llegar al universo de Sea of Thieves.