Gears of War 4, el nuevo título de The Coalition, se estrena el 11 de octubre y, a partir de hoy está disponible para jugar su beta cerrada. Rod Fergusson, máximo responsable de la compañía desarrolladora de la nueva entrega de la saga, ha declarado en el podcast para el portal IGN las razones de la elección de los 30 fps para la campaña principal y los 60 fps para el modo multijugador competitivo. Según Rod Fergusson «esta elección se ha tomado para potenciar los gráficos en el juego en solitario y, por el contrario, obtener la mejor respuesta en el modo multijugador»
La cuestión gráfica siempre es motivo de polémica, esperemos que los resultados visuales de Gears of War 4 cumplan todas las expectativas generadas.