Skull and Bones ha hecho su gran reaparición en el último evento The Game Awards. El videojuego que ya estaba dado por muerto por mucha gente, ha logrado captar la atención de las comunidades gracias a un espectacular tráiler. Ahora Ubisoft acaba de compartir un vídeo Gameplay con mucha jugabilidad y momentos in-game dentro del MMO (Massively Multiplayer Online) de piratas que se estrenará a partir del 16 de Febrero del próximo año 2024. También acaban de anunciar una BETA cerrada en la que ya puedes registrarte.
En Skull and Bones podremos hacer básicamente todo lo que hemos estado haciendo todos estos años en Sea of Thieves, pero hay varios giros de tuerca y parece que la acción en los combates navales será mucho mayor que en el videojuego de Rare. No obstante, la búsqueda de riquezas, el sobrevivir a las adversidades del mundo y también sobrevivir a otros jugadores, es algo que se mantiene en Skull and Bones y que forman parte también de Sea of Thieves. La comparación es lógica dada la similitud de ambos títulos.
Eres un náufrago que debe volver a empezar en su aventura
Esa es básicamente la historia de Skull and Bones, pero te encontrarás a otros jugadores en el camino y ahí es donde tendrás que sobrevivir. No sólo se trata de ganar riquezas, ir labrando tu porvenir, creando tu tripulación, tus barcos y tu imperio, sino de saber cómo protegerlo ante otros jugadores que encontrarás por el camino. Habrá PNJ (NPC – Personajes no jugables) con los que hablar, incluyendo un pequeño modo historia centrado en el multijugador, y también distintas facciones o jefes de comunidades y fortalezas a quienes podrás enfrentar o ayudar.
Gráficamente promete estar a a la altura de lo que se esperó durante muchos años, dado que Skull and Bones fue anunciado en su momento por el cariño de los fans hacia la cuarta entrega de la saga Assassin’s Creed y la emergente popularidad de Sea of Thieves en Xbox, se esperaba que sus diseños más «realistas» combinados con un gran apartado gráfico fuesen punteros. Sin embargo, muchos años han pasado y desde el evento The Game Awards donde Ubisoft presentó su último tráiler, se pudo comprobar que gráficamente Skull and Bones parece que ha tenido una mejora consistente con respecto a sus últimas apariciones.
También en el tráiler hemos podido ver cómo la recolecta de recursos es importante, desde talar árboles hasta tallar roca, para finalmente comerciar (o traficar) con otros productos como el Ron. Skull and Bones parece que tendrá un gran repertorio de posibilidades para que el jugador pueda hacer lo que le parezca más cómodo las horas que esté en este mundo.
Mucho por hacer además de las misiones principales y secundarias
En Skull and Bones podremos empezar a construir nuestro imperio, pasando de cumplir misiones de otros, que nos enviarán a hacer cosas dependiendo de sus intereses, podremos nosotros empezar a asignar misiones siendo líderes y forjando poco a poco nuestra comunidad pirata. Pero todo esto es la punta del iceberg dado que Skull and Bones promete también sus particulares «Tall Tales», o lo que es lo mismo, cuentos fantásticos ambientados en el universo pirata tal y como hace Sea of Thieves, con criaturas enormes y fantásticas, cuentos de hechicería, magia Vudú y cosas espeluznantes e inimaginables.
Sí, también habrá algo parecido al «Kraken» en Skull and Bones, aunque por lo que hemos podido ver en el vídeo, por ahora no es el propio Kraken que hemos conocido durante siglos con ese diseño particular. Pero es algo que seguramente no tendremos que descartar dado que, al ser un videojuego vivo, con eventos y mantenimiento constante, es muy posible que Skull and Bones acabe añadiendo más historias, Tall Tales, misiones grandes y mucho más.
También encontraremos mapas del tesoro que ya en tierra podremos buscar en cualquiera de las islas. Aunque son casi todo ideas que ya hemos visto en el famoso videojuego de Rare, Skull and Bones está intentando incluir su propia marca de la casa al añadir novedades a la fórmula pirata multijugador por excelencia en Xbox. Por ahora, habrá que probar su próxima BETA cerrada para saber qué otras cosas puede ofrecer ante el duro competidor.
Es muy posible que Skull and Bones esté doblado al castellano
For Honor siendo también un videojuego con alto contenido Online, al igual que Ghost Recon: Breakpoint, son videojuegos que están doblados al castellano desde el primer día gracias al buen hacer de Ubisoft. A pesar de que la próxima BETA cerrada estará completamente en inglés, es muy posible que Skull and Bones finalmente esté doblado al castellano.
Hay precedentes de Ubisoft, es una de esas compañías que siempre han doblado al castellano sus videojuegos para el territorio español. Nada nos indica que en esta ocasión vayan a saltarse esta regla. Muchas de las críicas de Sea of Thieves con respecto a videojuegos MMO es que la inmersión se pierde al no estar en tu idioma natal, algo que World of Warcraft o Destiny han sabido hacer muy bien.
Incluso sabiendo muchas lenguas y no teniendo problemas con jugar a un videojuego en inglés y sin subtítulos, el poder escuchar las interpretaciones de un actor de doblaje en tu propia lengua hace para muchos que un videojuego pase de un 8.5 a un 9.0, sólo por el hecho de «meterse más» en ese mundo. Hemos leído todo tipo de opiniones en redes sociales. Skull and Bones puede tener esa gran ventaja ante Sea of Thieves si lo promociona adecuadamente y enseña sus cartas, no sólo para el público en España sino también para gran parte de Latinoamérica que durante muchos años también se acostumbraron al doblaje de España.
Skull and Bones estará disponible a partir del próximo 16 de Febrero del 2024 para Xbox Series S|X y otras plataformas. La versión de Xbox One ha sido finalmente cancelada. Puedes consultar su ficha digital en este enlace y así añadirlo a tu lista de deseos para el próximo año.