A estas alturas no es un secreto para nadie que el resultado final de Marvel’s Avengers ha estado considerablemente por debajo de lo esperado para una marca del nivel de Marvel y Los Vengadores. El enfoque del título hacia un juego como servicio (también conocidos como GAAS) fue duramente criticado, especialmente por no estar implementado de la mejor manera posible y carecer del contenido suficiente para un juego de este estilo.
Ahora incluso su compañía lamenta el resultado del título. Square Enix afirma que Marvel’s Avengers ha sido una decepción para la compañía, con unos resultados que se encuentran por debajo de lo esperado. También consideran que parte del problema ha residido en que este tipo de juego no ha aprovechado las virtudes de su estudio desarrollador, Eidos Montreal.
Marvel’s Avengers recula en sus planes de introducir potenciadores de experiencia de pago
Esta información ha sido compartida por parte de Yosuke Matsuda, presidente Square Enix, durante el reciente informe anual de la compañía a sus inversores.
Square Enix afirma que Marvel’s Avengers ha sido una decepción para la compañía
No obstante, a pesar de este desempeño decepcionante por parte del título de Eidos Montreal, Matsuda ha proporcionado una conclusión positiva, afirmando que a pesar de todo, el desarrollo de este título les ha servido para aprender sobre el desarrollo de títulos GAAS y de la importancia de seleccionar juegos y géneros que aprovechen las virtudes específicas de sus estudios de desarrollo.
Podéis leer nuestro análisis de Marvel’s Avengers, escrito por Fran San Nicolás, aquí.