Parece ser que a fin de cuentas no todo ha salido tan bien con Marvel’s Avengers para Square Enix y Crystal Dynamics. A pesar de ser un título llamado a ser un blockbuster, no ha logrado cautivar a masivamente a los videojugadores. Y ahora, incluso, Square Enix reporta pérdidas por las ventas de Marvel Avengers. Al parecer el diseño del juego no ha terminado de convencer a los jugadores. Hay que recordar que incluso en contenido end game no ha sido muy bien acogido, y el juego sigue reportando pérdida de jugadores.
La creación de un juego como Marvel’s Avenger parecía ser una de las mejores ideas posibles sobre todo por la época que vive Marvel en popularidad gracias al MCU. La apuesta iba porque este sería uno de los juegos más vendidos pues en él se mezclaba tanto un componente single player interesante que desarrollaba la historia de los Vengadores, como un componente multijugador para disfrutar con tus amigos y tus superhéroes favoritos.
Square Enix – reported Yen6.5bn loss for HD Games driven by Marvel Avengers, would not say how many sold but that volumes were 60% of plan. Implies game cost over $100m to make but only sold 3m or so. Ouch
— David Gibson (@gibbogame) November 6, 2020
Las cosas no han salido como Crystal Dynamic, Square Enix y Disney querían. Crystal Dynamic es conocido por juegos como las últimas tres entregas de Tomb Raider que a pesar de haber sido grandes juegos, tampoco fueron juegos con buenas ventas. Y parece ser que la historia se repite con Marvel’s Avengers. No porque no vendiera muchas copias, sino porque vendió menos de lo esperado. Según la información recibida por Twitter, Reddit y Ressetera:
Square Enix informó una pérdida de 6.500 millones de yenes para los juegos HD impulsados por Marvel Avengers, no dijo cuántos se vendieron, pero los volúmenes fueron el 60% del plan. Implica que el juego costó más de $ 100 millones para hacerse, pero solo se vendió aproximadamente 3 millones.
Las causas de esto pueden ser muchas cosas: la apuesta por ser un juego servicio, bugs que dañaban la experiencia con el juego, gameplay repetitivo. Es una lástima, porque aunque estas cosas pueden ser más o menos ciertas, la verdad es que el lore del juego estaba bien diseñado y los personajes se sentían carismáticos e interesantes. De todas maneras, esta información está por confirmarse de manera oficial.
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