Tobias Sjögren, director general de Starbreeze, compañía detrás de Payday 3, ha sido despedido porque el consejo de administración ha decidido que se necesita un ‘liderazgo diferente’ para hacer avanzar la empresa. La medida se produce apenas seis meses después del catastrófico lanzamiento de Payday 3 . Recordamos que en nuestro análisis, Fabián Álvarez comentó que Payday 3 ofrece mucho de lo que hace especial a la franquicia, pero pierde pequeñas partes de su esencia en el camino de ser mucho más grande que su anterior entrega.
En octubre de 2020, Sjögren asumió el cargo de director ejecutivo interino de Starbreeze después de que Mikael Nermark renunciara a su puesto. Posteriormente, en marzo de 2021, fue nombrado oficialmente para el rol. Sin embargo, tres años más tarde, Sjögren dejará la compañía. A pesar de que se no proporcionó un motivo concreto para su salida, parece evidente que la dirección de Starbreeze no estaba satisfecha con el desarrollo de los acontecimientos y más con lo ocurrido en Payday 3.
Payday 3 es el elefante en la habitación del comunicado de prensa de Starbreeze
‘Starbreeze tiene un enfoque definido en el desarrollo de videojuegos originales y licenciados que enganchen al público’ expresó Torgny Hellström, en una nota de prensa. ‘Desde la perspectiva de la junta, se requiere una dirección distinta para implementar esta estrategia’. Hellström expresó su gratitud hacia Sjögren por sus contribuciones en los últimos tres años y le extendió sus mejores deseos para sus futuras iniciativas, como es costumbre.
Aunque el comunicado no hace referencia a Payday 3, las piezas del rompecabezas son fáciles de unir. La aparición del muy anticipado sucesor de Payday 2 después de una década resultó ser uno de los fracasos más notorios recientes. Los problemas de jugabilidad palidecen en comparación con los numerosos errores técnicos que plagan su código, y la demora en la actualización de parches ha evitado que muchos jugadores experimenten el juego por completo, incluso en modo individual. Fue un desastre total, especialmente considerando que estuvo disponible en Game Pass desde su lanzamiento.
Sjögren reconoció en febrero que ‘las ventas y la actividad de los jugadores de Payday 3 se encuentran actualmente en niveles significativamente más bajos de lo que nos gustaría’, y los números lo cuentan: Steam Charts indica que el número máximo de jugadores simultáneos de Payday 3 en las últimas 24 horas fue de solo 353. en comparación con más de 31.000 para Payday 2. En febrero se anunció un esfuerzo para cambiar las cosas, pero claramente fue demasiado poco y demasiado tarde para salvar su puesto. Starbreeze ahora está buscando un nuevo CEO, mientras tanto, el puesto lo ocupará Juergen Goeldner, ex director ejecutivo de Focus Home Interactive y actual miembro de la junta directiva de Starbreeze.