Los jugadores de Stardew Valley podrán disfrutar de una ola de nuevo contenido enfocado en el bosque secreto. Con la llegada de la ansiada versión 1.6.9 los jugadores tendrán nuevos objetivos y desafíos en una gran actualización que ya ha empezado a distribuirse para las diversas plataformas compatibles con Stardew Valley. Si bien los nuevos agregados suelen ser lo más llamativo, esta versión también está repleta de arreglos y ajustes que hacen la experiencia de juego mucho más fluida y disfrutable.
Una vez iniciado en la versión 1.6.9 de Stardew Valley, los jugadores podrán disfrutar de nuevas mejoras en el bosque secreto, como la tienda de recuperación de objetos perdidos y mucho más. También se han agregado nuevas opciones de decoración de interiores en las estructuras construidas por los jugadores, así como la posibilidad de mostrar a tus pescados legendarios en un acuario personal. Esta y muchas más novedades son las que ConcernedApe ofrece para nosotros.
Notas de la gran actualización 1.6.9 de Stardew Valley
Nuevos contenidos y características
- Si has perdido un objeto que no se puede volver a encontrar, aparece un nuevo amigo en el bosque secreto que puede recuperarlo (por un precio).
- Ahora puedes poner peces legendarios en estanques de peces. Estos están limitados a uno por estanque y producen huevas de peces legendarios. Cada pez tiene un color de agua único.
- Ahora puede colocar camas y dormir dentro de cualquier edificio construido que permita muebles.
- Los objetos que caen al agua ahora flotan durante un corto tiempo, por lo que puedes recogerlos si eres rápido o tienes un anillo magnético.
- Sam y Shane ahora tienen retratos de trabajo mientras trabajan en JojaMart.
- Se han modificado ligeramente algunos diálogos.
- Se han añadido nuevos huevos de Pascua.
- Se agregaron comandos de trucos ocultos.
Cambios de equilibrio
- La hierba azul ya no crece más lentamente que la hierba normal.
- El crecimiento de los árboles frutales ya no está bloqueado por manchas de hierba y semillas.
- Los pinos ahora dejan caer una madera adicional cuando se cortan.
- La misión de iniciación ahora cuenta los slimes salvajes muertos en la granja.
- El daño de los anillos de espinas ahora se acumula si equipas dos de ellos, y los monstruos asesinados por un anillo de espinas ahora sueltan botín como las muertes normales.
- Con la habilidad Recolector, la posibilidad de duplicar el forraje cosechado ahora también se aplica cuando se usa una guadaña de iridio.
- El Hijo del Pez Carmesí ahora se puede pescar durante el mercado nocturno.
- Robin ya no construye edificios durante la lluvia verde en el año 1.
- Colocar una bomba y luego cambiar a un arma ya no aplica sus encantamientos al daño de la bomba.
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- Gremio de aventureros: Espada oxidada, fémur, hoja de elfo, espada pequeña de acero, daga de cristal, filo de obsidiana y botas de trabajo. Estos se desbloquean después de que alcances un cierto nivel de mina, independientemente de si los encontraste en un cofre de minas.
- Tienda de Marnie: Calcomanía de vaca.
- Sombrero ratón: Gorra deportiva.
- Tienda de Willy: Varilla de iridio avanzada.Se han añadido algunos objetos a las tiendas:
- Ahora es más probable que los trenes que pasan ocurran varias veces en la misma sesión, pero ya no pueden aparecer en días consecutivos.
- La tienda de Willy ahora abre el 2 de primavera del primer año, incluso si no leíste su carta.
- Se corrigieron las repeticiones de Queen of Sauce que se veían afectadas por las recetas que necesitaban los granjeros no reclamados en cabañas vacías.
- Se corrigió la posibilidad de recibir daño de monstruos al saltar por el pozo de una mina antes de que la pantalla se desvaneciera a negro.
- Se corrigió que el spa no recuperara completamente la energía cuando estaba activo un beneficio de energía máxima.
- Se corrigió que dormir hasta tarde mientras estaba agotado no redujera la resistencia como se esperaba.
- Se corrigió el [[catálogo]] y el [[Catálogo de muebles|catálogo de muebles]] vendiendo artículos de catálogos temáticos como [[Catálogo Retro]].
- Se corrigió un exploit donde un estanque de peces con una galleta dorada podía producir una salida ilimitada. Las bonificaciones de salida del estanque de peces ahora se aplican una vez cuando se crea la salida.
- Se corrigió un exploit en el que podías cancelar el ordeño de vacas y aún así obtener el impulso de amistad.
- Se corrigió la probabilidad adicional involuntaria de árboles de lluvia verdes espontáneos al cargar un guardado en otoño.
- Se corrigieron los beneficios de habilidad que afectaban los requisitos de los artículos de la tienda en 1.6.
- Se corrigió que el anillo resistente ya no redujera a la mitad los tiempos de desventaja en 1.6.
- Se corrigió la menor probabilidad de atrapar anguilas de lava en la caldera después de 1.6.
- Los cultivos forrajeros fijos cosechados en macetas de jardín siempre son de baja calidad y no proporcionan XP.
- Se corrigió la guadaña de iridio con cultivos de forraje que no daban XP o aplicaban el aumento de calidad del nivel de forraje.
- Se corrigieron algunas armas que nunca caían de las cajas cuando la aleatorización heredada estaba habilitada.
Cambios en la calidad de vida
- El juego ahora recupera la mayoría de las partidas guardadas automáticamente si están rotas, dañadas o faltan en el archivo.
SaveGameInfo
- El juego ahora reenvía la mayoría de los logros, recetas y correo importante si de alguna manera te los perdiste. Para los jugadores de PlayStation/Xbox, los trofeos perdidos se vuelven a agregar cuando se realiza una acción específica.
- Los estanques de peces ahora muestran el número de huevas u otros elementos de salida para recolectar.
- El evento de la boda ahora se reproduce si sales y recargues el día.
- La interfaz de usuario de adaptación ahora es un poco más intuitiva: las ranuras que no pueden aceptar el objeto retenido ahora están deshabilitadas y ya no puedes recoger algunos artículos que no se pueden personalizar.
- Los artículos coloreados, como las flores, ahora también se ordenan por color. Eso evita que los artículos se reordenen aleatoriamente cada vez que ordena su inventario.
- Ahora solo puedes vender libros al librero a través del menú de compra de libros, no del menú de intercambio. Esto reduce la posibilidad de vender accidentalmente un libro al intentar intercambiarlo.
- La pestaña de colecciones ahora muestra artefactos, gemas y minerales una vez que se donan al museo (no tan pronto como los encuentras).
- Clint ahora rellena tu regadera al mejorarla.
- Se ha modificado el proceso de guardado para reducir la posibilidad de corrupción.
- Los yunques ya no aceptan huevos de loro si aún no puedes volver a subir de nivel.
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- Los comandos de chat ahora no distinguen entre mayúsculas y minúsculas.
- Se ha cambiado el formato para dejar espacio para más comandos.
/help
- Se agregaron descripciones para , , y .
/help
/emote
/mapScreenshot
/unbanAll
- Se agregaron mensajes consistentes cuando no puede usar un comando de solo modo multijugador o solo de anfitrión.Comandos de chatbox mejorados:
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- Optimizaciones de rendimiento.
Cambios técnicos
- Se ha migrado de FAudio a OpenAL, lo que debería mejorar el rendimiento al reproducir audio.
- Se ha actualizado el SDL de la versión 2.0.x a la 2.30.4 (utilizado para la entrada y las ventanas).
- Se ha corregido la compatibilidad con los sistemas Windows más nuevos cuando se utilizan algunas GPU más antiguas.
Correcciones en la jugabilidad
- Ya no puedes cambiar el tipo de un cofre si el nuevo tipo es demasiado pequeño para almacenar sus objetos actuales.
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- Los PNJ ya no evitan las características del terreno transitable, como el suelo y la hierba, al encontrar caminos.
- Se corrigió que echar a Krobus de la casa desencadenara diálogos de divorcio.
- Se corrigió que Leo siguiera su horario en la isla después de mudarse al continente.
- Se ha corregido un horario de Lewis en el que se superponía a Marnie.
- Se corrigió un diálogo de Penny Resort cuando estaba casado que nunca se mostraba.
- Se corrigió que Pierre a veces mostrara un diálogo cerrado los miércoles después de que se extendiera su horario de tienda.
- Se corrigió que mamá o papá enviaran correo duplicado si cambias de género más tarde.
- Se corrigieron algunos diálogos basados en la ubicación + el nivel del corazón que solo se mostraban si tenías 10 o más corazones con el NPC.
- Se corrigió el diálogo de reacción de regalo especial de NPC que a veces no coincidía con su sabor de regalo (por ejemplo, Willy dando un diálogo positivo para espresso de triple trago).
- Se corrigió que no se podía hablar con Robin después de aceptar una mejora de casa.
- Se corrigió el diálogo dividido incorrectamente en el primer evento de corazón de Linus.
- Se corrigió que los NPC no pudieran encontrar caminos a través de las casillas que tenían una tienda al comienzo del día.
- Se corrigió que los NPC no cargaran su diálogo de lluvia verde si comenzabas el día en la isla.
- Se corrigió que los NPC dijeran «…» En 1.6 si compraron un artículo que vendiste a una tienda pero no tienen un diálogo relevante para ello.
- Se corrigió que su cónyuge a veces dijera «…» en lugar del diálogo neutral previsto.
- Se corrigió que tu prometida / cónyuge reaccionara a un colgante de sirena como si estuvieras comprometido / casado con otra persona.Problemas solucionados con los PNJ:
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- Se corrigió que el mapa del mundo no siempre mostrara a los jugadores en el lugar correcto cuando estaban dentro de un edificio construido.
- Se corrigieron los enlaces en los créditos que ya no abrían una página del navegador.
- Se corrigió la posibilidad de interactuar con los elementos del HUD, como la barra de herramientas, cuando estaban ocultos (por ejemplo, cuando el juego estaba en pausa).
- El diseño de las opciones avanzadas del juego está desordenado;
- la página de colecciones que pierde la pestaña y la página seleccionadas;
- Página social que pierde su posición de desplazamiento.Se han solucionado problemas al cambiar el tamaño de la ventana del juego:
- Se corrigieron los catálogos temáticos que no tenían pestañas de categorías.
- Se corrigió la interfaz de usuario de forja que destruía cualquier elemento sostenido por el cursor después de desforjar.
- Se corrigieron los clics del menú del museo en el botón Aceptar, a veces agarrando el artefacto detrás de él.
- Se corrigió el menú de sastrería que le permitía tirar a la basura algunos artículos que no se podían traspasar.
- Se corrigió el botón de organizar en las interfaces de usuario del inventario que te permitía poner cualquier objeto en cofres especiales como enriquecedores.
- Se ha corregido un error que provocaba que, al llamar a Robin para obtener los precios de los edificios y luego cambiar el tamaño de la ventana, se activaran las opciones de construir, demoler, etc. como si hubieras visitado la tienda directamente.Problemas solucionados de la interfaz de usuario:
- Se corrigió el color del pecho que se reiniciaba al cambiar el tipo de pecho.
- Se corrigieron las nasas para cangrejos que no producían capturas dobles correctamente con cebo silvestre.
- Se corrigieron las trampas para cangrejos que duplicaban el cebo cuando se cargaban con una tolva.
- Se corrigieron las trampas para cangrejos que no aplicaban bonificaciones de cebo de lujo y cebo salvaje en algunos casos.
- Se corrigieron las vallas destruidas al hacer clic cuando estaban rodeadas de objetos intransitables en tres lados (arriba + izquierda + derecha) en lugar de cuatro como se pretendía.
- Se corrigieron las trituradoras de geodas que incrementaban la estadística de «geodas aplastadas» al flotar, lo que permitía la manipulación no intencionada de RNG.
- Se corrigió el abalorio mágico que a veces no hacía nada si un objetivo válido e inválido estaban dentro del alcance.
- Se corrigió que los maniquíes perdieran su ropa si se movían a un almacén para hacer espacio (por ejemplo, para un evento). Ahora vuelven a equipar su ropa anterior cuando se vuelven a bajar.
- Se corrigieron las tiendas que no bloqueaban la colocación de objetos.
- Regaderas fijas con encantamiento sin fondo que a veces se muestran con un medidor medio vacío. Las regaderas sin fondo ahora están siempre llenas.Elementos y máquinas específicos fijos:
- Los muebles están en el camino. Los muebles ahora se mueven al igual que otros objetos.
- Una ubicación de bloqueo de objetos no se puede mover. Ahora se ha trasladado a los objetos perdidos en ese caso.Se corrigieron las mejoras del edificio que no colocaban elementos interiores (como la incubadora del gallinero) si…
- Si tienes la misión pero perdiste el artículo requerido, ahora obtienes un nuevo Recuerdo de Guerra de la noche a la mañana.
- Si la misión fue cancelada, ahora puedes hablar con Birdie para reiniciarla.
- Los PNJ ya no pueden aceptar por error los objetos de misión como regalos o negarse a aceptar su objeto de misión.Se han corregido casos en los que la cadena de misiones de Mujer del pirata podía bloquearte:
- Se corrigió la ventana gráfica de la pantalla en la posición incorrecta justo después de deformarse a caballo en algunos casos.
- Se corrigió la granja silvestre que no preconstruía la primera cabaña en el modo de cabañas separadas.
- Se arregló la hierba en el campo de vacas de Marnie que nunca volvió a crecer.
- Se corrigió el barril de cebo que faltaba durante el mercado nocturno.
- Se corrigieron algunas casillas de mapa que faltaban y que te permitían caminar fuera de la pantalla.
- Se corrigió la posibilidad de salir del área del festival de la Feria de Stardew Valley en años impares.
- Se corrigieron los escombros de malezas / piedras que aparecían en la parte superior de los caminos colocados en algunos casos.
- Se corrigió la capacidad de desenterrar tesoros enterrados de casillas no excavables en algunos casos.
- Se corrigió que los peces del bosque ya no se pudieran atrapar en la granja de las cuatro esquinas.
- Se ha corregido un error por el que el uso del papel pintado/suelo de la granja estándar en granjas de otro tipo de granja las restablecía a los valores predeterminados temáticos de esa granja.Problemas solucionados de ubicación/mapa:
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- Se corrigieron las partidas guardadas anteriores a la versión 1.6 que a veces perdían la Guía de traducción de enanos. La corrección es retroactiva para los jugadores afectados.
- Se corrigieron las estadísticas de los granjeros anteriores a la versión 1.6 que no se migraban correctamente. La corrección es retroactiva para los trabajadores agrícolas afectados.
- Se corrigieron los botes de flores anteriores a 1.6 que nunca volvían a florecer si su primer día en 1.6 era en otoño o invierno.
- Se corrigió el paquete de mapaches que aceptaba cualquier cosa para conservar artículos.
- Se ha corregido el requisito de nivel para los títulos de granjero reducido a uno en 1.6.
- Se corrigieron los estanques de peces que aceptaban múltiples galletas doradas antes de que la primera aterrizara en el agua. Ahora registran la primera galleta dorada inmediatamente (pero aún retrasan el cambio visual hasta que aterriza).
- Se corrigieron dos atuendos de cambio de imagen del Festival del Desierto que aplicaban camisas masculinas a las jugadoras.
- Se corrigió el comportamiento extraño de los artículos de la tienda con un límite de existencias y un tamaño de pila (por ejemplo, artículos en varias tiendas del festival del desierto).
- Se corrigieron casos extremos en los que al ver la carta del amigo invisible de un año anterior en la pestaña de colecciones, se mostraba el amigo invisible del año actual en el menú del juego durante la semana de la Fiesta de la Estrella de Invierno.
- Se corrigió la animación de lanzar un artículo en el contenedor de envío que dibujaba el sprite base sin colorear para elementos coloreados como huevas.
- Se corrigió el error al cargar guardados móviles en otras plataformas.
- Se corrigió el bloqueo al cargar un archivo guardado en algunos casos raros.
- Se corrigió el bloqueo al usar una tienda de campaña en Ginger Island durante un evento nocturno.
- Se corrigieron algunos regalos de gatos que aplicaban bonificaciones de pesca de la caña de pescar equipada del jugador principal.
- Se corrigió el error de la escena del cine en algunos casos cuando los jugadores tenían abalorios previamente desequipados.
- Se corrigió que los cosechadores de Junimo perdieran el color del objeto al dejar caer una cosecha en el suelo debido a que su cabaña estaba llena.
- Se corrigió un caso extremo raro en el que un cofre de salida de la cabaña de Junimo tenía demasiadas ranuras de objetos.
La lista de cambios es extensa, y un usuario en la página de Nexus Mod se ha tomado el tiempo y las molestias de ordenar y compartir todos los ajustes y novedades disponibles con el lanzamiento de la versión 1.6.9 de Stardew Valley. Así que, si deseas conocer más detalles sobre esta gran actualización puedes echarle un vistazo al post de Pathoschild, con las notas del parche al completo.