Este 2025, The Witcher 3: Wild Hunt está cumpliendo diez años. CD Projekt está celebrando la primera década de vida de su gran obra maestra y ya ha anunciado que ha vendido 60 millones de copias, además de poner a la venta mandos especiales y ediciones limitadas de su banda sonora. Sin embargo, el estudio polaco aún se guardaba un último as bajo la manga.
Y es que ahora hemos sabido que The Witcher 3 también será infinito en consolas, pues CD Projekt ha anunciado que los mods llegarán a Xbox y PlayStation con una última actualización que aterrizará en su RPG más adelante este mismo año. La página web oficial dedicada al universo del brujo Geralt y compañía ha ofrecido un buen puñado de detalles a este respecto, aunque aún tendremos que esperar para conocer más.
Los mods llegarán a The Witcher 3 en consolas
Este es el mensaje con el que CD Projekt ha anunciado esta gigantesca noticia, que transformará para siempre The Witcher 3 en todas las plataformas de actual generación:
“Mientras celebramos el décimo aniversario de The Witcher 3: Wild Hunt, estamos emocionados de compartir algunas buenas noticias para nuestros jugadores y modders. Más adelante este año, lanzaremos un parche más para The Witcher 3: Wild Hunt. Esta actualización introducirá el soporte de mods cross-platform para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S vía mod.io. Crear, compartir y disfrutar de los mods será más fácil y más accesible, pues los jugadores de PC, PS5 y Xbox Series X|S podrás compartir un ecosistema de modeo”.
Como sabrás, la versión de actual generación de The Witcher 3 es gratuita si ya poseías el juego en la generación anterior y ahora CD Projekt ha confirmado que el uso de mods en consolas tampoco comportará un gasto extra. Así las cosas, la compañía polaca sigue fiel a su política de ofrecer contenido poslanzamiento gratuito para los fans solo por el hecho de mejorar la experiencia y darle una nueva vida al juego en cuestión.
Por ahora CD Projekt no ha podido responder con exactitud a la pregunta de cuándo podremos disfrutar de este soporte de mods en consolas, pero sí sabemos que será en algún momento del presente 2025. Los también creadores de Cyberpunk 2077 han recordado que haciendo uso de la herramienta REDkit será más sencillo recibir aprobación para que un mod pueda estar disponible en todas las plataformas.