Monster Hunter Wilds: Una nueva frontera de Capcom que está calentando motores para aparecer en un par de semanas. Esta entrega será la más reciente y aspira a adentrarse más desde el punto de vista narrativo que sus predecesores. Con la vista puesta a su inminente estreno, hemos querido preparar un artículo especial con los detalles más importantes de la obra.
Todos los detalles sobre Monster Hunter Wilds
Fecha de lanzamiento y plataformas
Programado para lanzarse el próximo 28 de febrero de 2025 en PlayStation 5, Xbox Series X/S y Windows, Monster Hunter Wilds promete redefinir la experiencia de la franquicia de muchas formas distintas. Como sucesor directo de Monster Hunter Rise, Wilds introduce innovaciones jugables y nuevos ecosistemas/biomas que nos mantendrán pegados a la pantalla y nos harán experimentar enfrentamientos épicos nunca antes vistos.
Un mundo vibrante
La exploración en Monster Hunter Wilds alcanza nuevas alturas gracias a su diseño de mundo abierto. Con Worlds ya vimos algo parecido, pero en este título se llevará un paso más allá. Pues podremos atravesar diferentes parajes y biomas, mucho más extensos y llenos de vida y profundidad como los Llanos Barlovento y el Bosque Escarlata, conectados sin pantallas de carga por primera vez en la saga, suponiendo esto un punto totalmente nuevo en la franquicia.
Un sistema de habilidades más completo y extenso
En esta entrega, las armas no solo determinan tu estilo de combate, sino que ahora incluyen habilidades de equipo específicas. Además, los jugadores pueden equiparse con dos armas y alternarlas durante las cacerías, aunque esto es algo que no resulta rompedor, nos aporta mucha más variedad a la hora de afrontar diversos enfrentamientos. El combate sigue siendo el corazón de la experiencia.

Información de la beta abierta
Antes de su lanzamiento oficial, Capcom ofrecerá dos pruebas de la beta abierta para los jugadores como os hemos ido informando con el paso de las semanas. Estas estarán disponibles en las siguientes fechas:
- Del 7 al 10 de febrero
- Del 14 al 17 de febrero de 2025
Estas son las plataformas en las que estarán disponibles las betas abiertas del juego – Xbox Series X/S, PS5 y Steam.
RE Engine y un universo más cinemático y narrativo
Se sabe además que el juego se ha construido en el motor propio de Capcom, RE Engine. Y Wilds será el juego más narrativo de la franquicia hasta la fecha. Haciendo esta vez un especial énfasis en las cinemáticas y en la historia, que podría decirse, había sido el punto más «débil» de la saga en entregas previas. Eso unido a que el título será algo más «lineal» en su historia, hace que Monster Hunter: Wilds sea el título más arriesgado de la franquicia.
Nuevos monstruos y desafíos emocionantes
Los monstruos emblemáticos de Monster Hunter Wilds son tan desafiantes como fascinantes. También se ha confirmado que tendremos bestias nuevas en el juego e incluso sabemos el nombre de algunas, como por ejemplo:
- Quematrice – Esta bestia es un wyvern bruto que combina rasgos de reptil y de ave, sobre su cola y su cuello. Uno de los monstruos más emblemáticos de la franquicia y que tendrá su acto de aparición en Wilds.
- Lala Barina – Una de las criaturas más especiales de Wilds. Es un Temnoceran de aspecto amenazante y elegante que ha acaparado la atención de muchos fans, pues es uno de los monstruos originales del juego y que hemos podido ver durante estos meses.
- Congalala – Es un simio de pelaje rosado que ahuyenta a otras bestias y cazadores por su temible presencia. Se introdujo por primera vez en Monster Hunter 2.
- Uth Duna – Es uno de los depredadores del Bosque Escarlata y una de las bestias más temidas de Wilds. Uno de los seres más mortíferos del mundo de Monster Hunter que se ha convertido en uno de los emblemas de esta nueva saga.

Paisajes y zonas confirmadas
De momento, tenemos algunos paisajes confirmados que estarán presentes en el título, a espera de ver el resto cuando la obra salga a la venta. Además de los 2 entornos que se pudieron probar en su primera beta, también tendremos tierras heladas, biomas volcánicos y muchas más sorpresas que irán llegando. Estos serían:
Llanos Barlovento
Una enorme llanura de arena y la primera ubicación que el equipo de investigación explorará tras llegar a las Tierras Prohibidas. Se sabe además que en esta región tendremos varios desiertos, praderas y formaciones rocosas de gran interés que albergan amenazas y recompensas a partes iguales.
Bosque Escarlata
Un bosque abundante que esconde muchos misterios, hogar de Uth Duna y uno de los entornos más mortíferos y desafiantes que tendremos en Monster Hunter Wilds.
Modos gráficos del juego
En estos momentos, ya tenemos algunos detalles oficiales de cuáles serán los modos gráficos presentes en el título. En Xbox Series X el juego contará con un modo de calidad y otro de rendimiento, a semejanza de lo que ocurre con PS5. En PC el abanico de opciones será muchos más amplio, permitiendo retocar varias opciones a través del menú principal.
De igual forma, para Xbox Series S tendremos un modo de función de 30 fps. Con resolución nativa a 1080p. No se podrá escalar de ninguna forma en esta consola.
Cambios en el rendimiento y algunas mecánicas
Tras las críticas que recibió el juego luego de su primera beta (que arrasó en términos de jugadores activos), Capcom prometió mejoras consistentes en el rendimiento y optimización del título. Te dejamos el post informativo al respecto justo aquí.
De igual forma, desde los canales oficiales de Monster Hunter nos dejan de forma periódica información interesante acerca de cambios en el gameplay, nuevas funciones, así como cambios recientes en el martillo y en el «fuego amigo», algo que afectaba a varios cazadores.