Mientras esperamos que la demo de Resident Evil 4 sea una realidad, continúan los rumores sobre las novedades que traerá el juego. Según lo que hemos podido ver hasta ahora, Resident Evil 4 cambiará bastantes elementos del juego original. Empezando por un tono mucho más cercano al survival horror, con Leon más sombrío después de los eventos de Raccoon City y una jugabilidad más similar a la que hemos podido ver en Resident Evil Village. Pero eso no será todo, porque los enemigos de Resident Evil 4 y algunos de sus jefes también contarán con variaciones respecto a sus versiones de 2004, según apuntan algunas filtraciones.
Todos los cambios de los enemigos y jefes de Resident Evil 4, según rumores
Según podemos ver en esta nueva filtración, Resident Evil 4 tendrá los siguientes cambios en caso de que las filtraciones se confirmen en los enemigos normales:
- Las Hermanas Bella aparecerán en la zona de la mina, lideradas por un Dr. Salvador mutado. Pero las Hermanas no aparecerán hasta la parte de las minas.
- Dr. Salvador será un enemigo/jefe recurrente. Cada vez que nos enfrentemos a él mutará, hasta parecerse al Dr. Salvador que nos encontramos en el Modo Mercenarios del juego original.
- Habrá dos Garradores en el Castillo de los Iluminados. No los mataremos, sino que irán reapareciendo por toda la zona.
- Los Regeneradores y las Iron Maiden darán mucho más miedo. Habrá hasta cuatro o cinco variantes de este enemigo, en vez de las dos originales: normales, obesos, con deformidades, etc. Los parásitos que los controlarán estarán en zonas diferentes de sus cuerpos.
- Los Novistadores no estarán en el remake.
Por otro lado, respecto a los jefes destacan los siguientes cambios:
- Los arpones que usaremos contra Del Lago estarán limitados.
- Bitores Méndez hará las veces de enemigo persecutor. Su casa será mucho más grande, pasaremos más tiempo en ella y nos arrojará enemigos.
- Krauser ha sido completamente rediseñado. Llevará puesto un jersey negro y ropa táctica.
- U3 ha sido completamente rediseñado y nuestros encuentros con él variarán. Según se comenta, será muy similar al bebé de la Hacienda Beneviento de Resident Evil Village, porque tendremos que resolver un puzzle en una zona pequeña, para después pasar a una zona más grande y enfrentarnos a él allí. Para frenarlo, podremos arrojar botellas de nitrógeno, de forma muy similar al enfrentamiento contra Verdugo en el juego original.
- No habrá dos Gigantes en el juego, sino dos. Es posible que la decisión que tenemos que tomar, entre el camino del Gigante o el camino del fuerte, haya desaparecido.
- Salazar será similar a Moreau (Resident Evil Village). En la primera parte del combate, estará protegido por pilares y, en la segunda, estará cubierto de un caparazón.
- Luis Sera se convertirá en un jefe a derrotar.
- Salazar contará con una araña, que podrá ser un jefe.