Ayer os hablábamos de una existencia de un NPC que los usuarios empleaban como la famosa «Loot Cave» de Destiny en el título de The Division o, lo que es lo mismo, para conseguir objetos ultra raros y puntos de experiencia desmesurados a base de repetir el mismo evento pero, ¿qué o quién era ese personaje o zona que permitía tal despropósito? Pues ni más ni menos que el denominado todopoderoso Bullet King.
While maintenance is ongoing, we want to take a moment to say farewell to the Bullet King. pic.twitter.com/gsIcixEDjE
— Tom Clancy's The Division (@TheDivisionGame) March 22, 2016
Si acudíamos a cierta zona del escenario podíamos enfrentarnos repetidas veces al mismo enemigo «con nombre», el cual siempre liberaba multitud de objetos raros (armas y equipos). Tan sólo debíamos volver a un Piso Franco y el evento volvía a repetirse resucitando a tal valioso NPC. Ubisoft, una vez dado cuenta de su error, ha decidido eliminar la repetición del evento pudiendo matar, a este destacado miembro del título, una sola vez pero no si antes haberle otorgado un digno homenaje, en clave de humor, como el de la imagen anterior… Os dejamos un vídeo con la forma en que antes se podía adquirir toda esa equipación varias veces…