Tras esperarlo durante un montón de tiempo, por fin podremos disfrutar de Cuphead. Será el próximo 29 de septiembre cuando el estudio MDHR lance su peculiar videojuego run&gun con plataformas y jefes finales para Xbox One y PC. ¿Por qué tantos enemigos? la respuesta es bien sencilla. Cuphead hizo un pacto con el diablo y, pasa saldar su deuda, tanto él como su colega Mugman deben luchar contra decenas de enemigos más grandes que ellos.
Sin embargo, aunque no dudamos de su apartado jugable, donde destaca Cuphead es en el arte. Hace unas semanas os mostramos el proceso de animación y un nuevo enemigo, un cigarro gigante que se teletransporta al desintegrarse. Ahora es el momento de mostraros unas cuantas imágenes (gracias a Reddit) con estos nuevos enemigos. El diseño, como nos tienen acostumbrados desde Studio MDHR, es espectacular:
Tenemos muchas ganas de ponerle las manos encima a Cuphead, sobre todo para ver qué tal la profundidad de sus mecánicas y, cómo no, para mostraros en vídeo las decenas de horrendas muertes que tendremos que soportar. Y es que, durante la pasada Barcelona Games World pudimos jugar largo y tendido a los niveles de plataformas de Cuphead y, aunque son bastante simples, morimos bastante debido a su dificultad endiablada.
Además, uno de los atractivos del título es que podremos jugar en cooperativo local, lo que asegura risas a montones jugando con un amigo al lado. Y, bueno, también nos da una excusa para echarle la culpa a alguien si morimos. Eso siempre mola.