Se está celebrando el 20º aniversario del lanzamiento de Grand Theft Auto: San Andreas y el juego vuelve a estar en boca de todos. De hecho, un ex-miembro de Rockstar ha confirmado que GTA San Andreas tenía un plan muy ambicioso en su desarrollo. Pero en aquellos años no se podía plantear algo así por las limitaciones técnicas. Obbe Vermeij, ha sido quien, a través de un hilo en X, habría declarado que el plan original de este juego incluía tres ciudades como tres partes separadas, que solo comunicaban entre sí por medios de transporte, como trenes o aviones.
Un plan ambicioso, donde prácticamente se dividía cada territorio como un nuevo escenario que era totalmente independiente en bioma, diseño o arquitectura. Pero, obviamente, este plan no pudo ejecutarse por las limitaciones del hardware del momento. Y, si atendemos algunas filtraciones que hemos visto sobre la extensión del territorio que pretenden hacer en GTA VI, incluso en expansiones de GTA V, veríamos que este plan podía estar intentando ejecutarse ahora.
GTA San Andreas tenía un plan muy ambicioso para hacer un juego mucho más grande
El aspecto más interesante de esta revelación ha sido ver una imagen que descubre el mapa de San Andreas, el cual no está tan dividido como determina Vermeij. Y es que, pese a que técnicamente no podían plantearse ese mapa dividido en partes, donde cada región iba a tener su propia identidad y el jugador iba a ir avanzando por una aventura expansiva, no renunciaron a poder darle ese carácter de amplitud que determinó ese cambio tan importante en la saga. GTA San Andreas, sin este aspecto, fue una revolución. ¿Cómo habría sido de haberse podido realizar?
Tal como explica, una reunión ejecutiva en Rockstar North cambió el rumbo de la historia, optando por un mapa único y extenso que resultó ser más impresionante que la solución que se estaba planteando. Pero del mismo modo, Vermeij hace su especial valoración de cómo eran las cosas en aquellos años y cómo se maneja la información ahora. Asegura que cuando se lanzaba un juego «los jugadores no sabían demasiado sobre el juego», ya que internet no contaba con ningún recurso que facilitara información. No obstante, ahora la cosa no es mejor, ya que esta opción de poder informarse se diluye con los falsos rumores e informaciones.
Del mismo modo, recuerda con gratitud, haciendo honor a la celebración del 20º aniversario del lanzamiento de GTA San Andreas, sus recuerdos de la noche del lanzamiento. Grandes colas, gran expectación, donde incluso, declara que el acudió a la tienda más grande de las oficinas en las que trabajaba en Edimburgo, asegurando que «aunque era una noche lluviosa, la fila serpenteaba por toda la tienda y llegaba a la calle», causándole una gran impresión y emoción.
Sea como fuere, recordar aquel momento es especial por muchos motivos. Desde aquel juego se cambiaron muchas cosas. Fue el cambio, la revolución y el referente y ahora, mirando al futuro marcado por Grand Theft Auto VI, puede darse el caso de ver la posibilidad de crear ese juego con esas características que se quedaron atrás y que no pudieron realizarse. Este aspecto de diferentes mapas en diferentes lugares ya sonó. Pero no podemos anticipar nada dado que, pese a que ahora internet permite informar, no siempre se informa debidamente.
GTA San Andreas cumple 20 años en el momento que muchos esperan tener ese segundo tráiler de GTA VI, que esperemos, podamos tener antes de que termine el año.