Un insider de FromSoftware filtra múltiples detalles sobre Elden Ring. Elden Ring se presentó en la conferencia de Xbox en el pasado E3 2018, dándonos a entender que será un videojuego de rol de acción desarrollado por FromSoftware y publicado por Bandai Namco Entertainment. Esta obra tendrá la colaboración del director del juego Hidetaka Miyazaki y el novelista de fantasía George R. R. Martin.
Aún no sabemos mucho sobre Elden Ring, pero hoy, un insider de la desarrolladora llamado ‘Omni‘, ha filtrado varios detalles acerca del videojuego. Estos apuntes los hemos podido encontrar gracias al subreddit del propio juego.
Estas filtraciones apunta a que Elden Ring será un título mucho más grande que Sekiro Shadows Die Twice y tendrá un mundo de gran escala inspirado en Shadow of the Colossus, del Team ICO. Según el insider, FromSoftware diferirá de los mundos abiertos a los que estamos acostumbrados, denominando el juego como un campo abierto y no mundo abierto. No se tratará de un Dark Souls como tal, con áreas lo suficientemente amplias para montar en un caballo a través de ellas. Habrá secciones más pasilleras. El insider apunto que en el futuro dará más detalles sobre Elden Ring.
Para finalizar, el paisaje de Elden Ring estará ambientado en Escocia y nos ofrecerá la sensación de estar en un mundo enorme. Tendrá un ciclo de día y noche, además de muchos otros elementos dinámicos en el propio gameplay.
Omni afirma que no comentará por el momento los detalles como los escenarios concretos y elementos del gameplay porque aún no están fijados. Por lo que ha filtrado, parece que a Elden Ring le queda bastante tiempo de desarrollo. Recordad, todo tipo de filtraciones o rumores que leáis, no serán ciertos hasta que la misma desarrolladora los confirme, pero añadimos que Omni ya filtró en el pasado detalles sobre otros juegos de FromSoftware antes de salir al mercado que al final resultaron ser ciertos.