La accesibilidad ha sido uno de los elementos más importantes para Xbox en los últimos años. Con la creación del Xbox Adaptative Controller, la compañía logró ofrecer un controlador adaptado para las necesidades de multitud de usuarios que no pueden disfrutar de los videojuegos con un mando normal y corriente, o que les supone un reto mucho mayor que a otros jugadores.
Esto ha llevado a la compañía a la inclusión de multitud de opciones pensadas para todo tipo de usuarios, como por ejemplo la introducción de la lengua de signos en Forza Horizon 5. Pero además, ahora Xbox añade nuevas herramientas de accesibilidad para desarrolladores, pensadas para mejorar la experiencia de los usuarios que necesiten hacer uso de las mismas.
Xbox añade nuevas herramientas de accesibilidad para desarrolladores
En una nueva publicación compartida a través de Xbox Wire, Sara Bond, vicepresidenta corporativa de experiencia y ecosistema de creados de juegos en Microsoft, ha aprovechado para compartir algunas de las herramientas que han añadido para facilitar a los desarrolladores la creación de juegos más accesibles. Entre algunas de las novedades, podemos destacar las siguientes:
- Actualización de las Etiquetas de Características de Accesibilidad para los juegos en la Tienda Xbox. Las Etiquetas de Características de Accesibilidad, anunciadas el pasado otoño, están diseñadas para facilitar a los jugadores con discapacidad el conocer si un juego es adecuado para ellos. Los desarrolladores pueden etiquetar las características de accesibilidad en sus propios juegos utilizando la función de Accesibilidad en el módulo de Metadatos de Juego. Y una nueva función, basada en los comentarios de la comunidad, permite ahora a los jugadores buscar y filtrar las etiquetas, lo que hace más fácil que nunca el encontrar un juego que les guste.
- La actualización de las Directrices de Accesibilidad de Xbox (XAG) 3.0 incluirá información sobre la salud mental. Basándose en los comentarios de la comunidad y de los desarrolladores, la actualización de las Directrices de Accesibilidad de Xbox (XAG) 3.0, publicada en mayo, incluirá una nueva directriz sobre la salud mental, así como información sobre el mareo por movimiento y detalles ampliados sobre el tamaño del texto. Las Directrices de Accesibilidad de Xbox son una lista de comprobaciones para que los diseñadores y desarrolladores puedan validar la accesibilidad de un videojuego.
- Anunciamos un nuevo Centro de Recursos de Accesibilidad para Videojuegos para los desarrolladores. En mayo, Xbox lanzará el Centro de Recursos de Accesibilidad para Videojuegos, que proporcionará una gran variedad de recursos que servirán de orientación en todo lo relacionado con la accesibilidad, con formación, charlas y motores gráficos populares para ayudar a los desarrolladores en todas las etapas de la accesibilidad de sus videojuegos.
¿Problemas para jugar en Xbox? Microsoft ya se ha pronunciado al respecto
Estas son solo algunas de las novedades que han incluido de cara a los desarrollos, pero con estoy y mucho más, Xbox añade nuevas herramientas de accesibilidad para desarrolladores, facilitando que todos los jugadores puedan disfrutar de los juegos por igual, sin que sus circunstancias personales sean un impedimento para ellos.