Virtuos es la empresa desarrolladora especializada en experiencias de Realidad Virtual que hay detrás del regreso de Half Life en Half-Life: Alyx y también está detrás del desarrollo de Astro Bot Rescue Mission. Y como tal, parece ser una de las empresas más importantes motivadas a dar soporte a esta tecnología en el ámbito de los videojuegos. Su CEO, Christophe Gandon, asegura que cara a futuro, Xbox es ideal para dar soporte a la Realidad Virtual.
Y algunos pueden pensar que hace referencia a las consolas de nueva generación, pero la visión de Gandon va más allá de estos hardwares. Hace referencia a la apuesta en firme que Microsoft tiene para con la tecnología y la innovación. Un ejemplo que cita son las Hololens, y otros aspectos que destaca es que Phil Spencer es una persona que tiene una visión lógica de cómo evolucionar el entorno de juego.
Se abre la puerta al soporte a la Realidad Virtual para Xbox
Gandon comenta en esta entrevista que Microsoft ha apostado fuerte por la realidad aumentada, y no por ignorar la Realidad Virtual, sino porque no hay audiencia en este segmento. La apuesta de Microsoft ha ido por un ámbito empresarial más que por el entorno de juego y ha conseguido grandes logros. Ahora, Gandon cree «que la tecnología VR y AR tiene una gran cantidad de aplicaciones potenciales fuera de los videojuegos, y ahí es donde Microsoft parece estar enfocando sus esfuerzos actualmente con las Hololens». Es por ello que cuando las posibilidades de la Realidad Virtual crezcan, Microsoft estaría más que preparada para abordar, no solo esta tecnología o experiencia, sino una combinación de ambas.
Y por eso, en cuanto a responder sobre la llegada de la Realidad Virtual al ecosistema de Xbox, Gandon responde que » aunque los juegos de realidad virtual aún no han encontrado un lugar en Xbox, no lo descartaría en el futuro», porque realmente cree que Xbox es ideal para dar soporte a la Realidad Virtual . Por ahora, todos los rumores han terminado con una negativa, aunque no del todo rotunda. Puede que las palabras de Gandon estén anticipando las palabras de Spencer cuando hablaba de una posibilidad, pero no una prioridad.
La Realidad Virtual sigue siendo uno de esos objetivos que muchos desean descubrir, pero también una de las innovaciones que más dudas suscita a la hora de aplicarse comúnmente en todo tipo de proyectos. Lo más cercano que Microsoft ha estado con la Realidad Virtual o la Realidad Aumetada, ha sido Minecraft. Ahora, se sabe que Microsoft Flight Simulator hará un esfuerzo por implementarla, pero no parece probable que vaya a salir del entorno de PC. ¿Llegará a consolas Xbox algún día? ¿Os interesaría que llegase a Xbox Series X?