Aunque ahora todos estén subidos al carro de los indies en consola y se enorgullezcan de que aparezcan en sus plataformas, lo cual está genial para ayudar a los pequeños y talentosos creativos que no tienen respaldo de una gran distribuidora, no hay que olvidar que fue Microsoft quien empezó en consola esta tendencia con su programa Xbox Live Indie Games, un programa que empezó a traer pequeños videojuegos a Xbox 360 y que se amplió de una forma impensable por la mayoría de nosotros hasta el momento, con un sucesor como ID@Xbox que permite autopublicar juegos en Xbox One y Windows 10 cada vez más poderosos y parecidos, incluso superiores, a las grandes producciones.
Muchos años han pasado, nueve en concreto, y Microsoft debe decidirse por una de las dos plataformas. La decisión era obvia, Xbox Live Indie Games echa el cierre y el programa ID@Xbox, con el que hemos visto y seguiremos viendo juegos increíbles, se consolida como la opción de futuro en el panorama independiente en dispositivos Xbox, o Windows, como deberíamos llamarlos a partir de ahora.
Xbox Live Indie Games will no longer be able to be published on September 9th, 2016
Xbox Live Indie Games will go offline in September 2017
— Indie Gamer Chick (@IndieGamerChick) September 9, 2015
Esto no tendrá carácter inmediato sino que, Microsoft dará un año de margen para que los estudios se pasen a ID@Xbox gracias a los tokens que la compañía está mandando a los miembros de Xbox Live Indie Game, servicio que cerrará sus puertas el 9 de septiembre del 2016.