Una nueva remasterización de Lollipop Chainsaw llegó a plataformas modernas el pasado 11 de septiembre, incluyendo una larga cantidad de mejoras, pero también de carencias y diferencias con el título original. Algunos de los elementos que más se han hecho de extrañar son los temas musicales con licencia, que ahora han sido sustituidos por música original para el juego. Sin embargo, ha habido otros reclamos por parte de los jugadores, que van desde el rendimiento del juego hasta el estilo atrevido del título. La situación ha obligado a Yoshimi Yasuda a pronunciarse, declarando que defiende la falta de censura.
En un extenso comunicado sobre Lollipop Chainsaw RePOP, el productor de este relanzamiento ha tenido que calmar el ambiente, puesto que ha sido apuntado por muchos jugadores a que el mismo Yasuda buscaba censurar el juego incluyendo la modalidad de juego RePOP. Esto resulta ser completamente falso, y el director se ha defendido aclarando que la visión original del remaster no se vio alterada por ninguno de los organismos reguladores, así como tampoco la dirección creativa del juego optó por reducir el contenido explicito.
En su extenso comunicado sobre Lollipop Chainsaw RePOP, Yoshimi Yasuda defiende la falta de censura
Al haber aclarado el controvertido tema sobre la censura, o falta de censura, en Lollipop Chainsaw RePOP, Yasuda también se demostró preocupado por el estado en el que muchos jugadores recibieron el título. En sus declaraciones, se deja saber que el cambio de motor de Unreal Engine 3 a Unreal Engine 5 hizo que muchos elementos dejaran de ser compatibles con el proyecto, reemplazando el antiguo sistema de físicas por KAWAII PHYSICS, derivando en un ligero cambio de ritmo en el juego que muchos han notado.
Hemos recibido algunos informes de errores y actualmente estamos trabajando para solucionarlos. No solo solucionaremos los errores, sino que también consideraremos la configuración de opciones y optimizaciones. Primero, con respecto al motor de física, estamos usando KAWAII PHYSICS como complemento de RePOP porque el motor de física utilizado en la versión original no es compatible con UE5. El comportamiento del motor de física fue causado por un error en los parámetros y lo solucionaremos de inmediato. También estamos solucionando otros errores gráficos. Si nota algo, comuníquese con nosotros a continuación. Información de juegos@dragamigames.co.jp.

El reciente remaster, Lollipop Chainsaw RePOP, ha representado un éxito moderado para el estudio Dragami Games. A pesar de la falta de elementos originales que le daban una identidad única al juego original, las nuevas adiciones siguen manteniendo aquella esencia implementada por primera vez con la dirección de Suda51 y James Gunn. Bajo el mando de Yoshimi Yasuda, la animadora Juliet vuelve a estar bajo el reflector, y brilla más que nunca.